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標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】 [打印本頁]

作者: xiuzhu5220    時間: 2020-8-18 09:20
標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】
【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
) H4 E+ t6 i3 e0 _+ r【游戏语言】:中文4 o1 V/ W5 o* I2 h- H
【游戏大小】:900M
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. P) \' k+ d' V0 W+ y7 B
咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!9 q8 g* ]( b9 [, c( K, ]" w

3 _+ T3 v' a9 p- z" o$ Q3 Y 苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
: R: b8 g# J3 H0 W1 o (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )9 {  E0 M8 ]/ W  I, A2 c1 T
! ~8 T$ g6 D4 Y" _
这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏' i8 i* V! e4 r2 S6 {
现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣' o- [7 L0 f. k- d
是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
9 x6 i: u0 h! C1 { 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~; u) o& F7 ^" T8 z, c; w
现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布
: J& B. ^7 S, Z 虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验
5 W! s! q8 }; l% r+ @ (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)( V, h& Y7 d2 q
% P2 @/ O+ l% W9 d7 [- \7 \+ J
游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持
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- C$ g$ `. y2 v$ q8 k- c6 _

( ]  J: V- `3 K. b1 I9 ^" T- ] 游戏介绍:
" _3 d+ o2 C% I  _5 M: n+ I& h
1 t& ^+ ?' }- v! X7 I 这是一款制作超级精良的日式RPG游戏
+ [8 M# T+ l7 @% O, ?9 m$ o( f$ ] 采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】
/ S$ {& _: k  w8 l) M7 j 整体体验非常的好,而且游戏性超高& o* i$ g9 v4 w1 @& J8 K$ m' k
包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
8 B2 m- O5 t& e/ u( O 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的0 Y; d6 A  k+ p0 x* }
高清步兵,满分社保!
5 A9 F9 z& `+ _' R) d6 v可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!& M2 G( Z0 j* G
/ N. y0 P: e  y5 m3 ^8 c" e

' H8 h* }, r4 A: H7 a 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组
  ^  ^" c/ R5 F& g 地址:https://www.patreon.com/Ason  d0 J  e  t1 d# l% V
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0 p" u2 h- u) B/ N
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游戏剧情:
' F! `/ ~' j* _/ J. ?; u0 _; K2 i/ \1 [9 a9 H* S
你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
! \* x1 E( T0 b7 c 但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~$ P: N1 v$ w1 C
不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!2 f( L8 ^4 X9 C8 d# x
为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
; r  e$ k# _- f6 n) k4 f 想必一定有一天能寻回过去……% f+ E7 w) {' G: m0 l

+ ]/ z7 h, F" s$ C2 G 不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……, e! {8 o" x" v/ _: C; T8 T
这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?: M- O9 M  e! r  V$ t
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8 u# ?7 u3 q( R4 Y% E6 C6 B3 s8 { 游戏更新日志:
3 O" a. u" b; q2 {/ z, F4 j/ e 新增内容
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, T) v+ O8 m. v& ?7 Y.新增武器:「水斩大刀」! x4 l. M  b3 G. b
.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」
/ p* W4 ~( ]" w0 |' t.新增道具:「致盲薬」, [/ \/ w2 r: [* m2 p
·新增H事件(每个新角色的+狐娘); Y8 ~* d0 Y/ H1 O
.新增「无尽模式」
  W2 s6 z$ T) s+ _.在「无尽模式」裡增加新的女怪:6 l/ J6 o% b; U  v- H
·「魅魔」(CV:水谷六花)& b. M! B9 r( h$ K
·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)
+ @6 U9 p! d" N) \
8 M+ b  t# v. K$ z: @
0 k# q' h  R. f2 w: S. c3 A关于无尽模式的说明:# F& P5 f: P7 {6 v3 w1 v

/ ?0 G9 u4 j+ j& u* t2 b' S1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)
  o9 `% {; Q6 a, b) [2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留), P& M- p) [/ r( N, {
3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。) @0 o2 h) c, J4 ]: ]" g( I
4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。* w: T! K& x6 f0 `* o/ D9 E
5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
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战斗平衡改动
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2 E5 A$ J: U9 Q! E. D* I.饰品耐久度的消耗方式调整:
% V6 n  d* m1 `$ k& U  t* r被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度* c5 u/ n# S6 c% \5 `6 [
更改为↓8 ^, R$ V9 U" E5 I  I: H  ]
被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度
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.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离
% h" g2 }8 N7 A; V  L.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果
  e& N/ a$ \  P% Y9 R7 s" y.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
) [: `0 |3 K5 V/ G1 X5 r8 V.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)
: X1 P0 s; K. s( V6 l' U.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)
! e& D6 p. X' r' Q5 v1 h.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)" s' b2 c( Q) R6 h7 N9 g6 s0 V5 _. a
.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)
( h, \/ q& |( r.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修" V2 i! o" }" f. ?. P; S
.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动* r, e8 d; O6 r9 n) x
.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害" r: v/ m; W( g. Q2 q9 Y1 c( f7 C
.「混沌之石」的血量下修5 o. _9 _' l( g% r# A" U. E% Q
.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)
- c4 {% z8 S" S0 v  N.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整
  s8 O4 \; B: ?1 ?5 r6 r) a2 ^  m.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
9 x! n" ?& l% V* k6 i5 N8 s3 `ex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量
$ Q! i' a2 y, [+ v, h3 }" S使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)" D0 d# S( M/ X& U# y' N
未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率2 I& E; r& _% _; E
.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)  I% X& P2 H5 j# d. o' O6 Z
.部份技能消费调整$ u* y0 H2 M0 T# o* x% o7 q
.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害) u2 d) i8 R4 o8 E
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其他修改内容
; g% t1 K* j6 ~& n1 H, |, J
9 N) m3 T. K! D. k3 u" A2 l4 p.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角( c- `; i9 [* Q) F
.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑
4 v1 H4 i; C" e$ p.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」
, x0 n! g5 u" I9 A6 s.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 ): U* M8 Y- v3 |& E  g  b* d( k* i8 m
.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。' ?2 k3 E" R9 j" X0 \- X# V
.一些演出上的小调整( `" \. g, Y$ D# J2 `9 g
.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱; v$ `4 ^6 c3 \5 Q2 C6 K
(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来)
. ?$ K8 V) p. s  S: o0 [1 J3 g" z4 Q8 \8 G& T
BUG修正
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.修正怪物会走到牆上的BUG( w: _: `, c) u& i3 j
.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)* {( Q1 P$ O/ |1 }+ R
.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG& B+ y3 c* D5 m, V' B- K' X
.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG
2 v) Y9 M+ ?2 [! y8 |4 f.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制): A: N3 a0 X; h! s  Q5 q. B
.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)1 j' V1 ~4 U% }% X% c
.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象0 ^/ B% y/ y) ?3 n) p8 _2 v# B/ r
.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG
- L, E; c. @- o8 V) {& c.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象
$ w  F! W& @- I6 o.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象
; X5 h- n/ Y3 B7 k  g.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题, i6 E; U5 s' ^0 U
.其他一些细微BUG的修正, ~+ ^5 y; l, H, l: K4 ]4 A. V

0 q% a! B( k. B5 o! k8 }; L杂谈
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6 I( ^% U) D  G2 e' V' [  ?从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。
2 e. ~- L# N5 J- o% @  t% K系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。" A$ Z) s! L( K$ d$ f2 M) {6 B
事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。" L* O, Z+ d% h+ c+ x  O- @* {* @
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啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
6 l' l3 B1 I$ k9 P+ G7 x
: Y, u4 G" R+ I" B: C0 e总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
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游戏玉兰:
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动态预览:' E1 p# b+ u! |; c! U9 j
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5 g: ^! T, W, P' q' t4 r% j; e9 I# }7 s5 k) R6 b" \# }& R! F! m" W
% L6 ?" _/ I! T! }' d1 g: f) g
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