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標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】 [打印本頁]

作者: xiuzhu5220    時間: 2020-8-18 09:20
標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】
【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
! Z, S8 D; D6 d  e【游戏语言】:中文; E. V  Y: z) V5 d4 J, ]
【游戏大小】:900M; D# _5 R; D" c2 S! c4 Z6 }2 h% R
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' ^, ?' Y( O8 j+ _ 咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!
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苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
- i, g' c* ^5 |* z  V (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )
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2 K" l& ^$ }" h( D4 P% E 这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏* q& @+ F! K% o0 ~" t! s. p& m
现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣# u5 \4 H2 A8 C3 `' M/ G
是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
" z3 d8 g' T; L7 { 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~3 w( U! X% h- m5 o; @
现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布
0 C5 h1 s. O6 O) \/ l, c 虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验
4 b% C; _8 |2 y/ [& v/ B- w (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
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游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持
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游戏介绍:( `7 N& t( k4 I# U3 P/ r3 [
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这是一款制作超级精良的日式RPG游戏
* g3 ~) _7 c8 o- g/ j$ h8 Z 采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】
! i8 u) J0 c# j' g! H 整体体验非常的好,而且游戏性超高
1 O- t% ]7 l  I9 R; u6 Q 包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素# `. T7 C' C( O
全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
1 n( W# x& s* ^4 p0 u 高清步兵,满分社保!
1 c- I0 ~  i* v, j; E/ w) P1 D可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
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% Z/ `6 t' V: o* }0 C
, v, Y# z% W- C* B 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组
# t# `, [4 K. {  Y% V& S4 ?4 ` 地址:https://www.patreon.com/Ason
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游戏剧情:
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你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠" i: D8 W6 F) w8 i
但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
2 K5 s! V/ N$ I% n" d4 f) [+ u 不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!! {2 y( q# k. d# t  n; H# J# d% z
为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!6 i$ Z- @0 R1 T8 e+ ?' Z; d+ l
想必一定有一天能寻回过去……, q; d5 I* b0 m- I8 E; B
5 o! O+ V$ O2 T- H- T0 @; I
不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……5 k" Y* a) |! v! ?9 `
这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
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0 J5 H% N6 \1 s) |6 ]$ ?: ] 游戏更新日志:
( h+ Z& v. V& k. o: _* \ 新增内容
! L. A5 n9 N5 _; n& P$ [! X, v5 a6 e% i1 y& |) G+ k4 J* ~
.新增武器:「水斩大刀」
4 J1 G9 s7 N5 M3 ~& D.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」7 E$ I3 Q% _# Q+ [1 p
.新增道具:「致盲薬」
2 n. i/ o( x4 e* H2 k% k9 {) y2 @·新增H事件(每个新角色的+狐娘)3 v5 i( q. E  a3 f' H+ U9 o
.新增「无尽模式」
& l% z+ ^4 Z) s.在「无尽模式」裡增加新的女怪:
6 t4 I) _; S, s* C. X6 F# u·「魅魔」(CV:水谷六花)
+ Z& a- J/ _1 E0 g; \·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)
+ t- y5 ]$ f# L. v7 ~3 u* ^+ I* ?" _4 n2 U- Y6 A- u0 Q

& W7 A! V$ @3 G' e  z关于无尽模式的说明:5 t0 Z3 H2 Z, S. a( g# r" I

) G! a- z. N6 _9 _; h3 W( W% [- g1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)
0 y/ Q; u: H: y' Y5 Y$ Z8 X( x2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)" v' j5 n  Z+ Z4 o$ N3 R. o8 U9 |5 ?
3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。) Z* U6 |9 A% m5 c& [9 y6 S
4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。
4 k6 y) U2 O, j3 D1 S; l$ M* t5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
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战斗平衡改动
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# A) E7 I2 u% s8 [5 f.饰品耐久度的消耗方式调整:
$ M8 p, _2 d$ A7 z被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度
' q1 T2 Q. e5 ~& F( U/ w; m, F- U更改为↓5 ]- L9 g8 [$ }0 n* v5 h
被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度/ ^* I- b- N) x* I& u
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.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离8 w- ^5 W* m4 [
.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果
7 e% S6 i- B+ z$ F/ v8 L.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
0 J, V9 ~. T1 D( D+ J.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)
3 x( H: n& K+ s& L; t& s0 p.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)( u4 S  x4 I+ I& D9 K) ^
.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)  `0 y( w& ^) p+ N( j
.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除); B# \& [# R# W1 `
.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修/ R1 P9 r& N( R, T) M& D! O# ~
.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动6 q- p* R) Y7 K! U1 J$ m" G$ r
.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害4 e( n  |8 O2 {! [' s
.「混沌之石」的血量下修& E. q7 `, I4 C
.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)
& p: x1 I+ C3 ^# S* |.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整! n0 I; t0 A  M. K: i
.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率' P9 Z; X) J; J+ V+ }+ v. ^
ex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量* ?" b8 b  Q+ D
使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)
! u( u5 S& T* ]; G7 h# J- b$ M% Y未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率4 J7 b$ N/ L, |2 A
.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
' M& |7 K: ]1 T! R.部份技能消费调整6 W, O- ^# l; b  y, @) b
.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害0 d+ k: `% l0 f" }1 X
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其他修改内容
" h$ [' [) v: g& v: S2 y* n3 u8 T! j3 H5 a8 B$ W+ D1 ~
.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
- R! g1 G9 V% d- K7 K7 }! w.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑
& ?, Y- f9 G& z3 @.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」
  z5 m/ i+ ]( G0 S$ ~6 ~9 V.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )
  `* P( Z' \4 D! y" F  F.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。" I  [1 F; \* E  H
.一些演出上的小调整
6 Q* z6 G, b7 H6 Z, J.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱
- c6 B- p9 R: E# e. y6 `5 v( T(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来)
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3 ^# ]1 s5 x2 ?BUG修正! `# {* R4 z7 f8 ^1 H
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.修正怪物会走到牆上的BUG0 d. P+ o1 V8 G$ B
.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)6 L' d- I8 J; x/ ~3 i
.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG; F9 U# ]/ B2 `
.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG
% {% b; K" P2 _! p.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)3 @# a3 f) e" h! U) s/ Z
.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制), g: o: d7 Z) e" o
.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象
* t9 p* G* p: f& @- E' G.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG
3 [! n' R9 }5 x( d' c# F7 p4 Z.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象2 C- h: r) h  D
.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象
# U# g/ [1 `' g$ o.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题$ P6 |. q; B' A) B7 g! Z% ~
.其他一些细微BUG的修正' P) {8 A+ `. q# f
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杂谈: q6 E' r% b8 a
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从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。
" Z' c$ o( B. s* Z系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。- Z2 H3 _+ }* v" m
事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。3 f4 Q/ k5 q( m8 C
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啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。/ p+ S# s: j/ I2 x; Y5 p# N# G4 `3 Y
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总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
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游戏玉兰:
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动态预览:! K+ d. I; p* h- v
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