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標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】 [打印本頁]

作者: xiuzhu5220    時間: 2020-8-18 09:20
標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】
【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
/ M6 ?" W3 ~! t: l' |- s4 b【游戏语言】:中文
3 R- W% R4 a0 O( \! w! ?9 J6 j2 ^+ g【游戏大小】:900M
1 O* V; Z' G' L2 ]
& C1 v+ I- b8 `9 U% N' u
  Q9 R; F* q/ G6 Q0 Q; M- \! x 咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!
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苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版, f( p2 S6 ]/ K7 W, B' V) Z0 E
(The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )4 e8 z. a  F9 K6 u( S
& n6 k- h4 ]6 a: U8 x( [
这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏
1 r3 o* X* o) @- t; ?2 a, { 现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
/ D( E$ q' f( z 是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
6 a! }+ }# q0 L" H 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
. b; I! _( S0 k: G( I. I4 ^% {5 o现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布
0 _8 n4 U6 _8 R4 V1 z9 s4 ? 虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验
! Y+ ^: W: ~- }& u" ]1 D3 [/ j (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
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游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持0 O. O( ?6 {- u# ^& k! P

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游戏介绍:
, A$ q4 N6 q1 `: U5 a, g4 L  W! y, x: N- S: I+ Q4 p+ n! S
这是一款制作超级精良的日式RPG游戏0 _2 J' C9 ~- m5 h; e: f+ w
采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】
3 M4 t$ k9 u( J- j1 m; O2 v5 Q 整体体验非常的好,而且游戏性超高
+ z1 B+ h! y. y3 P# H) `; I3 ^$ y 包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素7 y1 n( o" e' h& l
全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的0 Q. S; k$ b" W7 a! U$ O
高清步兵,满分社保!
% f" M# m" G# r2 l可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!- B) `) D; O# W) P

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) j0 v5 ]6 U& Q 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组
5 m* W9 N2 n. k+ w" }& u 地址:https://www.patreon.com/Ason
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( u% m" O# o; M+ f  u/ ^' g5 v 游戏剧情:
. @; t$ a& P5 l5 u3 y: @& Z) P' e+ r. u
你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
7 a  ]% N+ E3 Y  D4 V; z 但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
& Z2 S5 H1 ~: x+ v 不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!: [4 c$ `, d3 l% F4 X
为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
% H* s. }3 W' C# U 想必一定有一天能寻回过去……7 U* ~8 C9 ^+ [0 \4 B
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不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……) ~) x! n) j) s, Z3 h
这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
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+ j; n8 o7 C( h& g3 A' \ 游戏更新日志:# W: H4 {7 l* Z  ~+ M
新增内容
- a: f  K7 P1 m5 X8 `3 R4 ]4 Y1 k) B  E3 p, x. h! T4 q: M+ N* c# h# G
.新增武器:「水斩大刀」
0 }9 \, q: @  ~% f5 w.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」
+ j" ?& m, e+ t- U( ]7 ^. p* n.新增道具:「致盲薬」
8 \0 ?' p0 ]: u2 K- v, d) B# U7 E( X" |- B·新增H事件(每个新角色的+狐娘)
! O1 o& p6 o5 r, e4 ]; l. X.新增「无尽模式」% m1 G" e' p% _0 F, c9 t$ h3 ]- e( ?
.在「无尽模式」裡增加新的女怪:! x2 |7 h- L! T& T+ ?" C) h6 y
·「魅魔」(CV:水谷六花)
+ Z  ?$ X2 s8 X' i6 A( z& c! S·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)' ^* @/ Q6 S3 f3 d" P
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. y  p5 Z% ~8 O" ?关于无尽模式的说明:# D. O6 Q5 b+ C1 Y
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1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)3 n! C; s' X0 `5 F
2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)
0 O* H7 L) I3 {. b$ V- t4 }7 S4 O3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。
' q* ?/ P7 Q- f+ z4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。$ M! K% a( J  J6 \1 d
5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
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战斗平衡改动
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0 K5 ^7 I' x6 B  X. d; {: C4 l.饰品耐久度的消耗方式调整:
, P9 V& Q! G' v2 g7 K. z被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度
$ S1 ~, O+ I" k0 j  u更改为↓
9 H4 L5 L3 u# e' W5 {被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度& G1 W- i9 G  Q$ ~

  z2 ^1 n8 _+ [+ Y* E: ?.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离
; E* ^  }, y' E1 Q, d! [* `) S0 d.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果
; s+ J5 Z+ [3 ~5 G2 i5 `.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛5 \. {- ~7 b( x& o1 s( J" A3 V
.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)
% N9 {1 _6 n/ O; ?' ]  {% C/ z.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)" `  U- h8 r4 l% k+ `" C$ ^5 d+ q
.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)
' [) r; }# a4 h8 ~% a1 a2 g" T.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)1 y3 q) V) o5 ~7 F# R* [$ H
.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修6 h, |- W8 G" g: Q  Q
.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动& A" F+ ^5 N* [" N0 N9 L% @! l
.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害
( h5 K) l0 h# \& c! S# X.「混沌之石」的血量下修; V9 ]/ X+ q7 J. N
.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)
- m' |' U2 b4 \; N9 k: Y.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整: v" q% F' _; d- ^( L3 `/ }
.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
4 a  t6 m: ~6 Q9 eex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量
+ l8 ]0 V+ Z+ E* d8 Y使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)- {' ^  m7 i- b  m9 {
未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率
9 L  s- P. ?  I' U$ ]+ b6 G) n7 u+ P.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)* \( k0 U9 l# z) B
.部份技能消费调整1 z! d/ z. d4 D8 M
.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害) g' q- e" ]2 m9 N- [! ?
: [' D% v5 u) G" `% g9 R' p- ~& K
其他修改内容
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7 h# J. \8 {+ s.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
; x& i2 W' b! a% @- Z0 W; _8 x# f.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑
3 J# q2 D2 b+ x* ^7 h8 m.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」
5 r9 U# y0 Y5 Z$ {& [  |.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )
+ S+ n* K* }# j. }8 d$ w.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
% S9 E+ Y& i! n/ ?# }8 r8 _: {.一些演出上的小调整
/ l! q' K' D) z" h; r+ e.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱
7 v3 h' I3 }: m: d* \(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来) : z: N( G- e& l4 e9 C

$ ]; l$ M! V: o' A! LBUG修正2 M! [4 R" p; S- G3 d* Y; c, J

4 l% v8 v5 a9 j8 S5 `.修正怪物会走到牆上的BUG8 b3 I; h/ Q5 H3 L
.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)
% X7 }, F& N9 b' C7 m.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG0 L) J6 L, c+ v. }! z
.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG
- O6 c1 }* ~  g8 w! p.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)
& z" H  l5 d3 ?* X9 d0 _  l* p.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)6 Q  d4 H& t4 ^4 K0 b
.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象! V0 q( I3 L. e! E
.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG
5 g5 O0 R* U2 Z! B8 t) s+ n.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象9 |1 y" h- Z8 m( d
.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象
$ K! l4 y9 i$ l.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
, y( S, d; J( a9 L/ y; D  e* u.其他一些细微BUG的修正" l, o& S% M. |# h
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杂谈
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从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。
3 v1 K; f1 |. J/ s& Z系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。# h7 u6 y% l" N0 B
事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。4 K& g) x" H- b3 p# ?5 l
; R1 Y3 h7 p$ \0 y6 f: C: l4 d
啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
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- T3 q& j# `/ c% e; D" {- [总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
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3 k* o- e4 r  D, ]3 O! f游戏玉兰:
/ C2 X, v$ r4 m
+ J4 O) G; T+ Q# [: p' X动态预览:
+ s( q, _3 b* r1 E" W
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8 P. x7 o+ K/ @! e" B7 s9 u+ }0 k0 ^# U( z& v9 Y, ?

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