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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有2 o& g' C. x0 C( `5 {
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5 n' q2 L1 m$ |【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版" q4 y6 k# e+ c$ E- J& C
【游戏语言】:中文
/ v6 F2 i; T$ n【游戏大小】:1.5G
( Y- E3 M3 f& _7 {& f- k, p# E9 U, r! x 8 |* b5 k; q$ e6 G; L" Y
游戏介绍:
, b/ y2 t, t x3 O9 X1 H剧情简介( C+ m$ |- ]3 ~+ d. n% w
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
3 c: E$ g; u. A独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,# i8 G! M7 ^4 v' D( W7 w$ T
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
/ y) p( B: s5 h& W# ^而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,: B3 Q9 W9 [* ]: }1 ^! `8 w( {
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
0 C. _& H3 R* ^不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
4 z( ?' }$ Q& K+ D. G! N; b$ B于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
7 P* r N5 X2 ~2 _这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
9 `, \* a+ L2 u; {4 {% [: Z1 h游戏内容4 ^0 g; L6 n+ s! K
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。 T' c4 h( m. x1 o6 r
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。! ?& { `9 }; g* G7 T
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
6 L# H" n# a3 P1 D$ p' C8 G在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。6 Z8 G9 h: f6 Z: d. s3 X
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
. Q9 n: B; Y( H如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
0 [ p" T5 k* Z7 H! J! _感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
' o- x6 N) Y0 D最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
' A0 X& Q2 w7 r, | O5 c2 q8 L6 U3 e提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。) r: w9 C; m8 [# s( u. ~8 ~' G
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
$ ^5 Y- Z& T: m而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
, A4 E/ ^1 ^2 i' _. |- u这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,8 F2 x6 E( S9 c! e o" _
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。! n* J0 g b: v4 m. s
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、+ L) v- k0 K! U5 T% c5 ^3 c
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
1 u' N6 R+ \4 u工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,! ~" l B0 I! O* ? s0 c' ?
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。7 r2 S. A" p2 P6 L2 a7 Z
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。0 W( ~, ]% X0 Z9 a0 k- `+ f4 e
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。, F* B# c, `/ H$ x0 U
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。" L" v) a3 H, s5 x
总结、心得
; D% c. c( j/ t就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
8 e& {% }! l8 d4 u是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。& f+ V- ]$ `9 p! `
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
( y1 u; D( j8 ?2 ? ?: ~- t算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。- ~# a5 k5 u( i& |2 B
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,- V# _" N' N t [! P
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
: ?; f* s) `1 _. B: d: Z料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。5 ]& B& f t, J# W! ]
更新日志(1.07)
" p8 a; O) V5 V1 L·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)" m# T7 L5 y+ Q( [1 a) Z& h- w# g
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。- w1 {- u' G# J$ @" C3 \5 N* i
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