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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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4 \$ Q/ R8 Q7 r4 F- o" b( z( V D' @ `* d
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版" d C5 c- W8 B7 \
【游戏语言】:中文5 }( x2 l& w5 |5 N8 q/ |8 b1 a
【游戏大小】:1.5G
9 U* D' p7 Z1 k0 S: W( {9 E![]()
- e) [0 q6 }9 I |7 ~: Y1 d游戏介绍:+ x2 C+ a+ n; h: R' S
剧情简介
3 ]* T4 O$ S3 y. h男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
0 `$ k! x3 }1 d. v独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
% r# s$ B/ R% j3 ]最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。" {) r: ~! W; B- q, ^! G8 b
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
' x% P7 B) w( @, D% e4 f0 v/ B而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
8 Z$ f4 e- D3 I8 Y" \不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。4 A: C# e- a0 c b7 A8 F
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。1 C' ]7 v# [" B: I& E
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG0 F1 \' M6 p4 \
游戏内容# @5 \0 H& `2 W k6 }
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。$ ?5 t) {" I/ d; J& D% S% B4 @ i7 _
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。/ [, V' t& w8 [5 V+ C
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
) N$ u- \( j U3 z2 x' r! a在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
' s/ C; E7 K9 ]6 S7 K. h' ]男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
* R4 l& n8 M1 P, R |: l# [如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
+ O, Y5 O5 B/ L8 F感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
* i( {" `, S8 I+ e, q最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,: u) e' N& h4 J2 F8 p) I
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
1 ^* M- D% e5 W6 g2 I男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
1 @( R6 [4 f7 D% [而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度, D( W: T6 m! {# I& A+ P
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,7 M W8 W6 N; m1 l7 X
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
: J* H! H. f8 p+ M+ N9 O$ b游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
, r) {5 [: o0 A约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
- }, |/ e" f) W2 x- N# T工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
# ^. e& p5 i9 l8 W不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。" w, A, c/ A: s* }& v
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
" `4 P/ V. T/ F5 U而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
8 I% s; i; d7 P4 e" i这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
2 N6 f0 M1 z; k* D2 I总结、心得" \( @; @( h; W) U
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,/ _. ?3 P {0 k& O" S( K7 u
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。 ~/ N( h9 e* ~5 ?( C% c
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
% q2 D2 } I4 Z4 m: s4 U1 r算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。7 L' G$ x5 ^" U" O6 {& E2 e
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,' T8 e. \+ `, ?/ ?
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
% J- S* N/ }" y7 f料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
; W4 Y0 U5 {0 {2 ` D, C更新日志(1.07)& t$ m' f" i! X: I; T% c
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
/ ~& ^/ Y: f; Z·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。; }; G& W0 }. r/ X- m: [9 ]4 ?
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