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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
( X) t# N1 T8 \2 h% t【游戏语言】:中文. k8 ^$ _: g0 y5 o! s
【游戏大小】:1.5G- A7 y6 C1 L' g3 P
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$ J8 P0 I% }% ]' u- o1 j! v游戏介绍:
N) ?# g* d5 ? O. K( X, v- V剧情简介8 S; A" K4 w( @9 ^
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
0 @8 }( g4 c0 c独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息, `( s5 N" s( o! n7 p) G4 G, I& ~% i
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。! v" E5 d4 W. G8 p& @
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
; ]4 T4 ^) d, c* m8 \! ]+ h" a0 T而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
* h/ Y0 P9 t/ f# Z4 I* N8 O不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
/ t) K4 @" j! A; @于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。/ W7 @/ H1 R% s6 x3 e' ?! Z
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
/ e3 ]4 g6 f3 t; ~/ e7 i游戏内容
4 _0 V/ G1 O- q8 e3 _- {: n( O游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。6 |: J8 ?7 R$ l
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
% c" D# f# e. t& F- ?一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
( A7 j' v& D5 d u7 h在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。+ A \% Y- f9 G3 O" n
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
; n7 q0 \0 }6 R7 J3 X# b如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。3 ^+ y- v4 \: r+ ?; E- T$ z$ Z
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
' g. C) q' }7 h+ u最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
# W* `7 K" D2 |, {' I7 P; }提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。7 g! J- j0 M8 |0 U5 B& E0 N
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。4 N2 K$ f. c+ z; U- g, D9 E; W1 T
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,) U5 V% m: W5 ]* T
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
+ T1 m# n, H/ e/ T; B8 ?并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。% a$ J" a7 {* |" p: P% ]
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、* _! E4 i3 @6 P
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
' C. ^7 \& z" H8 a1 [; _; j工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
' Z4 }' c7 G4 u0 w6 Y' b不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。$ l C8 Q# `, ?* C
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
! k6 e! M# t e7 [7 L# a+ j" M而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。6 k; T/ s- Z& m, C6 m$ f
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。) [( k, ~8 K( i
总结、心得
; _8 a8 e3 h* r+ _) O就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,, L1 i/ T6 Q \( Z% y, T
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。1 p: f* Y- v c. F. h
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,/ [. L& G6 U9 j0 |4 w
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。( w7 c5 t# Z2 A& m. \& r
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,. S/ K ]. x8 u1 o' n9 J1 h- v
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
/ {; h) k* n: i$ t1 n( X" S$ B料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。1 W8 S/ Z, d8 G: L5 R
更新日志(1.07)
7 o& H* }! ^" ?4 m: F5 {2 X·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
& K$ u" w" V2 @2 ~) c2 G% B·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。2 t. w/ k- p# t9 y7 g+ w1 j$ C
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