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【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】

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    2024-6-18 23:11
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    [LV.10]以壇為家III

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    樓主
    發表於 2020-8-18 09:20:35
    【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
    # B: C6 h. z' U【游戏语言】:中文
    " l/ V* a  j# W* k* V  S& a【游戏大小】:900M. C- ?, {; ]( G- H

    . D8 ]* e. O  o# m+ d% Y5 \: l  l; P; h" a& {- o' l5 X
    咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!. A1 @3 W$ l; Q9 ~: v
    + o; g' j* y' `! G
    苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
    2 I4 Q" Q( ~; {5 v9 B* f (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )
    9 w" P' u) j$ {% Z9 Z, o' Z
    ! G; J& E9 \+ [ 这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏
    : f$ `1 o# e1 _8 T& A 现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣/ G  e" ]9 a) `$ [
    是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)7 k; H* A: p7 R) n9 b) M3 N" c
    游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~) y' S+ H6 l: \. g8 _5 o
    现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布
    - v$ x, r9 A5 `0 U9 b0 I  v- G 虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验2 Q8 N# t, l% s# v& |* N
    (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)& O, ~3 o1 T7 J, M

    - T$ Z( Q: f; K2 b' C 游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持: S, X0 G3 o: J# u  A0 h
    $ d4 S. J" |& s. i4 b9 A

    " ~, W' L4 w) p6 R
    # e5 a3 z* Q' h8 S; Y9 p
    : m+ N# m- q! v/ v 游戏介绍:
    ) h; j+ a6 B' }  Y
    ( C6 |/ E# e1 v8 T# u8 f! F" V 这是一款制作超级精良的日式RPG游戏$ v: r; N$ R8 g$ H9 q5 A
    采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】. M- ]* @. q& U1 c
    整体体验非常的好,而且游戏性超高
    8 r) F3 Z; Q8 F 包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素8 i2 Y- t* f+ Z! V. G3 h5 b
    全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
      m( Z$ C  V1 g1 \  G; I& p5 X7 g 高清步兵,满分社保!, n/ E, D# \- I0 J5 m* d* w8 `9 l5 O
    可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!# L, G8 X: h: M& ^0 B
    7 ^: l; s' C, O

    # A. {# B' X; B+ @/ T 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组
    8 B# M6 d4 c# E 地址:https://www.patreon.com/Ason2 y# W7 h& H* g4 t7 ?  T8 r0 A

      n7 R, n+ o' u. \; k, f* `  l- [5 Q& w) z2 ]

    . q! L/ W( X2 Y* A. r4 W0 j8 t& p6 f7 H, h4 ]( A8 n/ ^) n0 ^- K
    游戏剧情:
    8 ?% S# Y- j7 R! {, l+ F: S
    ; W: t& i" D/ B6 K7 ^你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
    + e1 c& ]9 G6 G  V 但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
    ' e8 u3 n- _# ?) r& `9 k! } 不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!
    7 \- ^$ e- ~) o3 O2 T6 n' M* u( e  o 为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
    5 S8 H2 g7 i$ |8 H6 X$ H 想必一定有一天能寻回过去……5 ]& ^: C( ~. R; k; K1 q/ |
    " w! x4 h( ~" l! G9 r
    不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……
    . u3 [( D- r* T6 k 这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
    9 h$ A, w: D' W% ?& X+ o$ v" h) M' L4 t- C, z) \3 r% e( {# E
    7 k- T8 m5 K( z, k; B
    # x, \9 w" V* G9 _, L; m5 B  C2 {4 T, G

    * e" Q" b: |6 K3 T, y: U7 x5 P. I5 b3 }- m

    & \4 o! s# D5 t4 D7 u& O2 {; `. T# l

    # R# {& o0 @4 _+ r4 h 游戏更新日志:* j( W) J5 `: B. T) a# m
    新增内容
    % n5 D, E) _4 I. b* q9 G
    3 b! M: U3 H9 |" x! _.新增武器:「水斩大刀」/ m) S) z2 }2 B$ ]- t9 b: B
    .新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」
    % x. `& K; f6 `; z3 I& O$ q.新增道具:「致盲薬」
    8 \6 \" h  A; G4 U·新增H事件(每个新角色的+狐娘)# K9 r, E& h4 P
    .新增「无尽模式」
    " O9 \/ Z$ a1 h7 e% c. m5 H.在「无尽模式」裡增加新的女怪:
    ; U4 c. ?% T. l) t·「魅魔」(CV:水谷六花)' z- [9 n6 ~+ |9 h: Y2 d
    ·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)
    " W7 Y6 N5 d6 E( X& D, `) {$ {' M( d, `/ f6 l, W
    6 s* P# o) B0 s/ \, ~! n/ a) D9 w0 I
    关于无尽模式的说明:
    1 a4 ?& n/ b& J/ g7 A; q+ ^+ d% [" M# m
    1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)
    2 _, _* D2 T( L  W2 [) v" q2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)- T1 n2 Y4 h8 i: S+ ]
    3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。
    * O6 R; Z0 t# T, b# w4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。
    9 O$ h6 w+ {  p; x5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
    : D0 Q8 P. |  F' M4 r! W3 {& R& p- w1 I, a; I9 e. R1 c
    战斗平衡改动
    ) W8 ~. O  h4 t* `4 i/ T$ U' E+ w4 C/ e/ ?; G. k' h7 H& l
    .饰品耐久度的消耗方式调整:$ i( ]* r( R% j
    被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度$ `5 P7 {: V( _* _
    更改为↓
    ( `' b7 @& b" S  ]被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度
    % j. E& c( G/ o- O( c, M  g0 b: j8 \5 W1 `2 b
    .「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离$ C1 |6 j; m+ a  x
    .现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果3 W2 r2 X% k  n8 Z4 e# `0 Z
    .利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
    , |: [) c' ^5 ~+ f5 a1 z.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)' M1 i2 W9 G& u4 T' r
    .当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)- F9 y) @% ^7 E
    .与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)1 d" p# m3 i) V) \
    .「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)
    ! O$ [4 v- u8 W( H& j8 N.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修
    ( Q1 J& d5 [$ H1 i: @: m9 b.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动
    " q6 D+ Q% ?& @* O# a9 L.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害) o$ u" O& W: s  s/ N
    .「混沌之石」的血量下修) F$ N( L2 ?& r
    .敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)* Y. N0 r7 L3 t3 i% n/ G! c
    .部份女怪的状态抗性与属性抗性调整+ L6 k8 V6 K2 F5 D0 G+ _
    .现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
    0 u7 `# e( H( ?6 J; E7 Y. m  ~ex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量3 e, d% U; L3 W) D/ [% B
    使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)
    # o" K2 h7 f/ D& L$ y& g! p5 q# C未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率% q# W# g3 X7 w9 N
    .部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
    1 i! W9 E: J0 X% v. N$ ]' G1 X2 _.部份技能消费调整9 g6 O8 P; f" Q" \8 _8 A% _
    .主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害8 I0 O9 n! M/ B& b5 g

    1 U! L/ _, r# b  m: t其他修改内容
    ) r' O' j+ m, V7 a0 a
    6 v: u# F8 l3 J* Z4 g% _/ W.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
    1 ^8 n3 K) x3 \) d.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑
    / N+ |3 q0 E6 Y* ?& ]7 t% x.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」7 Y* K& _4 a, S% [$ V; k8 q
    .调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )
    : Q8 c  ~5 g$ L5 }9 c; s' |.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
    $ v! ?8 O4 ?3 b.一些演出上的小调整$ |/ c& X, J# K
    .回收多萝艾尔房间内错置的宝箱7 X: z  _% R5 g& _3 w
    (裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来) : l2 O2 C$ h0 u1 }

    4 e; \$ n7 B! [- c2 iBUG修正: ^9 }' ]( N# S

    5 y: O2 H" s% W* V.修正怪物会走到牆上的BUG" L2 ~; p+ E8 |/ j# M7 d
    .修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)
    ; B3 `  N+ h% K! R' P- Q, C.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG" B' }* v8 b; |+ O
    .修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG
    ) h$ e5 L9 _9 C9 J' d+ X2 K.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)
    & C+ H7 c) D7 T. j5 f( T) G.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制); \0 X9 l: Z  y* d- E
    .修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象
    . n' ]* t# M2 ?+ v* _5 `% u$ }3 @8 H.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG
    8 K( p+ K, Z; [- }. G6 R7 w.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象
    3 V2 O; n. i* ^0 u' u0 [% C.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象
    / p7 l$ x& K- l( r.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题9 B. {$ K6 H$ u
    .其他一些细微BUG的修正
    ' D9 t9 ~8 k9 U. ?, ^& {: _: R6 B! |; h/ K8 o+ D6 X" l% E; @
    杂谈
    2 L( |. R# H4 U% b/ E3 |& B. f) v- [8 C* Z' ]7 b' u5 y' {4 X5 |
    从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。
      e9 h* O7 E$ }0 Q8 ?系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。5 {8 ]" {$ u& A# ?  H3 ~1 q: r3 R
    事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。
    4 O& f! u/ k% X8 j+ F3 R) e  g/ r
    啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
    1 h2 ^* U2 a- H. [6 Z7 x1 E! v* W* ^* D3 `6 r1 L+ H
    总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
    * R9 \, l7 l2 P  b4 {3 f1 K
    - [/ v6 Y; F+ A/ B
    游戏玉兰:
    ! q& C6 v: _4 a. q; i$ {9 c
    9 e# R; ]" j7 B. R动态预览:. t: A+ A* @" Q- ^% O

    # X8 n. H4 {/ _/ o
    + S5 P4 t+ G& n2 k* l7 n$ j4 s: z8 \2 P6 y
    ! w. j! y7 c9 _8 n
    / C0 B6 @6 M% F4 A( v. D

    9 }) B/ E- Q: Z* ]" [
    6 V- W  n; K3 r$ l3 L; p$ l+ ~
    , E9 t: j7 V( q& L1 r0 u: o: E* }" j
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