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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III 成長值: 450
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6 { \8 Z! X' x( n
【游戏名字】:永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版3 R m# L6 y* C7 G+ R' g4 B* W
【游戏语言】:中文
4 f# m. N9 ]1 w1 H/ U! d$ E【游戏大小】:1.1G
. T- p4 y' L; e7 r+ a
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7 n2 @; @# s; k, m3 J* z" B+ b 概述:8 @0 X# M% b) a0 X2 |
你想要的一切,你梦想的一切,都在你的手中:土地、权力、知识,当然还有美女的忠诚和奉献。) c! v6 K+ h6 ^) n
但最终的背叛让你直接被遗忘....似乎也是如此。现在,在现代世界中重新崛起,夺回失去的权力,8 \, E& f, @) C5 T6 [
变得比以前更强大,并在此过程中应对即将到来的新挑战。当然,别忘了你还会遇到无数可爱的女孩,让她们顺从你的意愿。
% g# g2 d. [# R" ^2 O你扮演的是有史以来最强大的巫师之一,他毕生致力于研究和掌握精神控制和操纵的魔法。2 [' n m2 f; h. j$ l3 d) M
你是一位贵族,利用他的力量为你的土地带来了繁荣,并驯服了你周围所有人的意志(显然大部分是美女)。+ y8 e9 {! K. X
但你被一个你认为最忠诚的臣民背叛了。现在,你再次重生,但却是在现代社会,被遗弃在一家医院的台阶上。& \5 g" m( P5 {$ c$ p
收留你的家人把你当作自己的孩子抚养长大。但你曾经拥有的能力已不复存在,你现在只拥有了一小部分。
2 L4 \0 E7 M6 G" U' {$ a3 L训练你的身心,找回曾经的荣耀和力量,变得更加强大。揭开现代和当代魔法世界的秘密。# x' v. d' v, Y* d
最重要的是:履行你的诺言,为你的背叛复仇。
$ r5 O; {3 c/ O/ l. W) _- P% z2 U
( k9 }# M0 O8 H1 p+ {更新日志:
. G2 r9 t+ i7 J2 d P$ Z-添加库存(真的希望您会喜欢这个设计)∶有些物品只是纪念品,
& h! X* E [, b% t4 m$ e+ k* {有些物品将需要推进不同的故事情节,有很多想法可以与之配合。
3 {- @5 B* O) ?( ^* r; }1 C% S-添加日记:每个角色(这显然很重要)都会有自己的日记条目,在那里你可以找到他们的一些背景,
5 u+ h( L3 Z6 g2 k% }* d6 v! ^但更重要的是,如何推进他们的故事和他们当前的位置。每次您进一步了解角色时,
9 y# e- H n' c( M# _7 e# q提示都会更新并告诉您下一步该做什么。但我决定不为可重复事件添加提示,! _! z4 v& {" D
因为它们绑定到角色当前位置(主要是因为到目前为止游戏中只有1个可重复事件。)6 z9 l; x8 w$ Q8 ^: \( B- W7 q
-添加了在家中的快速旅行(根据请求)∶有人说在家里的地图上从a点到b点点击很多次是很乏味的,0 Q8 _8 e% w9 U/ b7 [- E y* t
所以现在如果你不想,你就不需要这样做。
% D3 O: @: R, b: T- k. _$ m ^# J! b-添加了学校地图(学校是一个很大的地点,将在多个角色故事中发挥重要作用,
6 q* }% u9 @- ^因/此我需要将其扩大到很多地点)–角色时间表:现在2 I; m, A1 g# K: t& Y* f
每个人都有一个时间表,有些很简单,有些则更多复杂,关键是一旦时间过去,
& v2 ~2 f9 j& l5 X! O" ]3 q X, s角色的位置就会更新,你实际上可以在那个位置找到他们。现在你可以与他们互动,/ a. k5 ?/ [$ F5 P5 H- F9 y# W
因为我还没有添加要做的事情,并且进行空的互动似乎很奇怪。
& ~) Y3 t% w& d- l* f* l U7 y事件:
5 X3 d& g8 ^! m/ T3 b7 t0 u1 i: I& X% A3 X
日记会提示您可以在何时何地进行此事件
1 l7 J' p H. B8 v$ z2 q5 \-凯瑟琳第一个事件“淋浴”︰我试图平衡故事速度,以便她的腐败不会那么慢,但也不会跳得太远。- g+ A3 F: C! s1 s
我希望我成功了。-凯瑟琳可重复事件:每次她从学校回来时,她都会在房间里换掉制服。也许你应该看一下? ;)8 x$ [/ U/ l# ~2 T% N
-凯瑟琳第二个活动“她房间里的乐趣”:我真的希望我的方向是正确的,但我喜欢它的结果。+ J* Y8 L, d6 l% W! a6 N( f }# s
-奥利维亚第一个故事事件:这个事件没有任何“娱乐”内容,但它很重要,因为你将选择处理老师的方法。
# U6 |+ H) K) h" a, j: B6 B我还希望得到有关我设计重要选择菜单的方式的反馈,以便我可以看看将来是否会使用它。* a P( `7 m, L+ a' c. ?
-引入两个新角色的长篇故事事件(查看关于你自己的日记)︰找出有关当前世界、6 p6 p- K; C* W( p2 D
过去以及你的角色所关心的新的点点滴滴的信息。没有问题的乐趣并不是真正的乐趣,不是吗?6 q, o# I; s& n- V
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