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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III 成長值: 410
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H& T# T/ t2 ?( D5 O) @, e
【游戏名字】:永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版9 [* N$ E& e" e! p& L6 b, W) l
【游戏语言】:中文
$ p0 G3 L, M0 H# P) d* u) ?5 p【游戏大小】:1.1G
" q. ~* ?4 B# x+ n) x4 @8 \1 P* s7 \4 W% x- t3 t
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* Y0 C3 \0 @" }. @ O4 b q" Y0 J) X- Y. l
概述:5 @& Y* E1 V0 N
你想要的一切,你梦想的一切,都在你的手中:土地、权力、知识,当然还有美女的忠诚和奉献。
( X5 ?. K0 S( r% T, Q/ m" L但最终的背叛让你直接被遗忘....似乎也是如此。现在,在现代世界中重新崛起,夺回失去的权力,
3 C) e; g1 m3 w! ^4 M/ |- t变得比以前更强大,并在此过程中应对即将到来的新挑战。当然,别忘了你还会遇到无数可爱的女孩,让她们顺从你的意愿。
3 d- a6 O5 A( b% Q你扮演的是有史以来最强大的巫师之一,他毕生致力于研究和掌握精神控制和操纵的魔法。) m. x( d$ P$ Z% q. V3 Y! ?
你是一位贵族,利用他的力量为你的土地带来了繁荣,并驯服了你周围所有人的意志(显然大部分是美女)。* I: ~& |& h. E$ r
但你被一个你认为最忠诚的臣民背叛了。现在,你再次重生,但却是在现代社会,被遗弃在一家医院的台阶上。3 w& c8 ]3 \5 F; g) t: ~$ J
收留你的家人把你当作自己的孩子抚养长大。但你曾经拥有的能力已不复存在,你现在只拥有了一小部分。+ k! u- D: L4 G) N" `& m- S
训练你的身心,找回曾经的荣耀和力量,变得更加强大。揭开现代和当代魔法世界的秘密。
6 M5 ^7 ?( c. u- F' @* y$ V! g最重要的是:履行你的诺言,为你的背叛复仇。
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5 H+ j! \5 n) n2 t4 U/ j. r, v, s更新日志:4 l1 j. z: M) ?9 a- A. f
-添加库存(真的希望您会喜欢这个设计)∶有些物品只是纪念品,
3 I1 O: [3 `+ `# V有些物品将需要推进不同的故事情节,有很多想法可以与之配合。; Q- ^: V1 B' `$ ^& X6 a
-添加日记:每个角色(这显然很重要)都会有自己的日记条目,在那里你可以找到他们的一些背景,; j6 p' t X+ [! N1 p
但更重要的是,如何推进他们的故事和他们当前的位置。每次您进一步了解角色时,
9 w( A) x8 _- H* m6 {5 L1 @8 _提示都会更新并告诉您下一步该做什么。但我决定不为可重复事件添加提示,
0 u# Q- d; p1 P" S1 o X因为它们绑定到角色当前位置(主要是因为到目前为止游戏中只有1个可重复事件。)+ g$ W: z3 N) C% e5 Z2 c) q
-添加了在家中的快速旅行(根据请求)∶有人说在家里的地图上从a点到b点点击很多次是很乏味的,
* q" s* l, a, k/ \, ]( ~所以现在如果你不想,你就不需要这样做。# T: f9 [. m2 [4 p
-添加了学校地图(学校是一个很大的地点,将在多个角色故事中发挥重要作用,4 O6 `: U: j. n( ~0 y, X' r
因/此我需要将其扩大到很多地点)–角色时间表:现在
! Q& P3 q) _/ j% @0 x0 v4 @4 @1 b每个人都有一个时间表,有些很简单,有些则更多复杂,关键是一旦时间过去,2 X9 m6 S1 ?& q9 e4 c
角色的位置就会更新,你实际上可以在那个位置找到他们。现在你可以与他们互动,
l0 o/ n! K% b因为我还没有添加要做的事情,并且进行空的互动似乎很奇怪。
3 t& Y( \ H9 I事件:
, Z P2 I/ |! R# O" C, p3 l& F+ ^. {1 e6 p8 T5 @+ k
日记会提示您可以在何时何地进行此事件
- v! t' j8 T$ r( ` _% J-凯瑟琳第一个事件“淋浴”︰我试图平衡故事速度,以便她的腐败不会那么慢,但也不会跳得太远。
& l1 D$ d+ A4 ^8 v H) q. r我希望我成功了。-凯瑟琳可重复事件:每次她从学校回来时,她都会在房间里换掉制服。也许你应该看一下? ;)
% \; B& P% ~/ d8 ^4 v C1 X-凯瑟琳第二个活动“她房间里的乐趣”:我真的希望我的方向是正确的,但我喜欢它的结果。
; m1 H5 ^# K+ O-奥利维亚第一个故事事件:这个事件没有任何“娱乐”内容,但它很重要,因为你将选择处理老师的方法。
' N/ t# i0 B; k) W2 g/ H/ T我还希望得到有关我设计重要选择菜单的方式的反馈,以便我可以看看将来是否会使用它。* x) }5 k5 g; T$ D! Z# o8 U! O/ |
-引入两个新角色的长篇故事事件(查看关于你自己的日记)︰找出有关当前世界、" i. L4 |/ B/ g/ B! l2 R
过去以及你的角色所关心的新的点点滴滴的信息。没有问题的乐趣并不是真正的乐趣,不是吗?$ W$ _% Z( U# _: B t4 |
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