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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有+ L) q A1 P* @8 \- F
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# @2 I( H/ X) |) i5 X1 w% d【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版2 h' c0 r& r h8 V+ Y1 f# J
【游戏语言】:中文9 c1 V. F/ ^3 B* f2 T3 o; ?" w
【游戏大小】:1.5G1 A6 S9 V" L" Z7 g6 Y: _' T
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8 E- m7 b: u% a游戏介绍:; W5 G7 X. k/ m7 b$ k5 c
剧情简介4 l, A" M/ Y9 Z
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。! i: M! e8 `$ }) T+ e$ V
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,& j2 O1 Z3 N; v7 u5 X6 O
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。 o! Y u ?5 g, Q5 e* ?$ q, \ x
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,# P: V7 c7 d+ j% b
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
) I Q0 q' g& c7 _# d不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
9 C9 c0 `- C# x, T/ R于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
& V5 ]/ l% V7 ?5 q3 L0 }# b, X% U这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG: b, v% ]7 @( s3 V) s/ L
游戏内容
9 P! b4 Q" ]* ~4 G: y/ o0 L游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。0 x9 m# \2 n, R1 V/ n2 i
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
9 s' `) k6 _5 h7 T6 S. v一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
. G6 O# @) p! A" ?在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。- V9 _/ R% q5 @: p ` h
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
( F7 K4 N. ~- [/ r" M- N6 ?如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。" w! |: ?. F) L- a6 r; `8 J
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
) [; q# R# S" P; w, c. @! `最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级, R" e: W( E; z5 [1 x+ j% T
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。( C, U1 U3 \6 i \9 ]
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。! m/ B' g5 }/ q A8 N+ q$ m
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,5 a9 V5 W8 ^; {1 I- M+ t! N6 h
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
- i" _ A+ r S0 F- B并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。. p% o% M6 p r9 l, i/ X+ [
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
, n2 X+ j4 V/ h" E6 M约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。) U v* G: j( B8 ?% I5 `7 S
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
4 K, C, y- l. D$ p不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
6 Z- P9 {5 _+ X4 I比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。. M4 y1 ~% U5 \) ?2 ^+ Q
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。1 A N5 U" h9 Q9 z8 w% a
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。9 k" O" q8 I. ?' M/ K) [
总结、心得
* b/ K' `5 a+ |, t6 f, Q就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
! w) N0 e% ]- {) {' a* l是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
% q' _& K+ t! w) y* B! g& z因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
. D% [/ b% e7 B) Q算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
/ |- {( W" M* X3 d- ?但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
4 p+ i9 P& j+ K; `# z$ }因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。- _5 V: _) ]& N- J! Y( g' Y
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。7 ]+ ?* L# U: a) D1 o3 S3 k/ R
更新日志(1.07)* _+ g% J2 n' N& q3 \/ s c, ]
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
) A3 {: j. r# g0 `·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。0 K+ s. I7 Q$ f! T1 d9 H* x
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