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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版& O' C& c: @ j! f3 q( {& {: L0 u2 j
【游戏语言】:中文2 s' e d1 j# i9 D( a! J9 j
【游戏大小】:1.5G& H, h# u3 s; a- z- e3 j8 y9 Z
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游戏介绍:
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剧情简介
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# S4 b9 Q" t/ a5 E男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
' p: A7 }% ~7 K) u* L& U! `独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
7 R+ Q0 d, ?4 Z* b: `9 V4 M- T最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。 R W3 E% ?* h/ a1 Z, d8 ]. I
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+ I& u- C2 v# k+ t& A# p9 M+ ^+ c而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,4 J/ z8 {9 z$ N3 F
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,1 i2 `6 x4 q: D+ j
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。8 ^ i8 E* C, n$ w% e1 v+ Q) {0 J3 m
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。# Q% {5 P8 t1 {/ v& ^/ G
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% y1 z9 e4 O! g" x$ u( L6 ^这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
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" Q* ^; o& A* v6 C游戏内容
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游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
% U: `3 D% M& c: |4 n( Z随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。, s' F) P: y& @6 ^0 p6 p+ n- V
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一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
: y: o% A, D$ q" t. {3 d+ h' m1 ~在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
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男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,+ J: t2 e T" p& G6 K
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。 J" @: W. o. U, w! W( C9 S
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, G6 A' D4 B% R+ A& @! C4 J: U( f感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
|4 l# J0 N G4 F3 y* L% a( e最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,3 r i" ~2 V$ q+ v6 g
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
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男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
( e9 l& [) ^. A% F" V2 e而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,! T) a. W& X' _4 U5 }2 w. y* D
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,7 r2 S) \; z* {0 H5 ^+ L% g
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
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游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、 }% N+ v4 j' M8 U Y
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
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工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,& ]. |& t0 a! _1 U
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。8 M3 U- b2 f* D6 @5 _
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。+ j9 ]4 O. G- d- E! |4 D; q7 V8 Q- f5 g- Q
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而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
0 W+ C; @/ d2 q+ V h这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
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总结、心得& w/ v5 c. s1 p {/ W, x. v
# q0 P# B7 X* ?: j& C0 I: h1 o就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
. q# H- S, o1 P: s: D% }是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
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) o# T f1 T) u+ \因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
2 B' P/ v1 e& h8 \1 U# p" l2 j5 ]算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
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6 k' I8 J" @1 P4 O$ ^8 l2 C但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,0 f! K7 f/ x. g8 V- u
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。+ G. |7 q ]% R; c# P% m
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! K7 | J2 z, ^9 N" c( z料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
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! j7 [- B2 G) @" `5 [; v. L( _/ c更新日志(1.07)
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·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
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·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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