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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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3 \( A* x& E! Q" y4 @; M& C【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版0 l. _$ S: X9 D4 t; S; K1 E
【游戏语言】:中文
) v& K! V" {: m J4 p【游戏大小】:1.5G6 H7 r7 y5 O! j) ^# }
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5 u; \7 B% \9 x* P; k: B1 E7 o# k 游戏介绍:: H5 N% U& P" ]1 A$ w" W
" ^0 O3 v- B' ~6 i9 v$ i2 o" C剧情简介' A8 v* y$ |; v
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男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。! y. H' {% p7 u! m8 O
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
* J, z9 Z5 r2 z0 b2 i最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
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而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,3 Q( K7 b3 S% K
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
% k& Z4 T3 ]- X; m0 [2 g不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。: _$ i# [. y6 n: o$ g! P4 T$ u
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
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这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG3 W1 ?. J2 T: _6 {2 I" V
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游戏内容+ P" J7 D$ p0 R& F9 E
4 I" D4 I' K5 c" n8 u游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。; q& W4 X" L: D1 ~" g% V
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。/ j0 B" W6 w' v: k, d2 B
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一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。$ k* i2 ?+ k: `& G
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。% z, ~/ _% b; x
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. b) g9 W0 ]: B7 Z; U男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,) @. W2 t& [6 a' v1 A z
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
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7 L- x0 z; ^- C% O1 M7 T5 k感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。4 O, L' t( F& t
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
; ~2 {( T [" c9 X& }提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。; ^5 o: v3 @+ z7 d A7 m6 L
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+ k4 U$ Q) X' w- M男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。# r" H+ l* R& d
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
& o0 X2 ]3 ^* f% R2 I这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
! L/ f8 Y5 u" y" ?+ J并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
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3 E: Q/ B5 z5 u; Q% ^, t* I游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
. r0 c3 H, {! [8 O( E+ ^约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
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工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
( O, `0 Z9 A7 q/ o( w/ L p5 f4 S不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
7 B/ i0 @- s9 a, p, v- R比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。. M# U2 Q o( h# s" o
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而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
1 Z* F7 [" L4 ?/ V" B1 z" K这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。0 |. m8 b8 X. x3 ]8 Q4 T9 t1 G
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总结、心得9 `+ F5 N5 s6 i# M/ N: ?" n
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就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
" D8 s$ M2 ^% P3 D, g( ~+ H/ B/ W7 H是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。 K: ?2 Y( [$ L! M2 z/ u8 Z7 D
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; j1 d, Y6 z5 B& A8 w0 T因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
+ g. D+ {- J- K$ I" d算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。' S- y0 ^4 C" u
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但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,5 Z8 F* u8 z- [( s$ ]/ E
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
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料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
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" d: C3 t* a2 P; i7 Z9 Z更新日志(1.07)" g4 @) x% d* r) n) w7 p& @ M
3 R1 v! Q) [" e( U0 B·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)# Q0 }( I9 P( B
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·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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