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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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9 I: I+ H! d6 ?6 x- x) T【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版+ }; a% c+ R4 N& M
【游戏语言】:中文
' [/ Q+ X) G( X9 E& p! d. r* }. W【游戏大小】:1.5G) M( l6 S" i* i% [& ]+ i. D
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7 c; x$ R7 y/ a 游戏介绍:' @3 l+ f' A4 M' q
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剧情简介
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男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。, `; K# K3 x, W* ]2 b. Y
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,. k6 |* F# g# D, e& \) L1 f2 m& u5 y
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。* F. c' v2 q1 F* b) R# P# \. `
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而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,( o' s2 M; }6 W5 w* S( l
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,: N% w, g4 E2 }5 ^% Z& |( n& R
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。- h2 F. _6 }0 i: V- I
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
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这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG: e( {- `' M5 y9 v' y9 \
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3 T* Z( M# t6 A/ d0 C游戏内容! ^7 a, h1 R3 ^' i% V h0 b4 X
* K9 }, Q6 X2 @9 ]5 O" _游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
+ n4 v: f. f6 |随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。! R% q3 t9 x- r& _! P
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一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。& _! O. Z5 C& \" W5 \, s( g
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。; ?% I3 ^6 p8 p% Z/ `8 i6 ^. o
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男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
; ~; i( A& l8 m: c# F如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。7 J: p' t% G3 R8 U0 r& [& d8 }
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, U7 N( s `- ]9 M4 i感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
& c( t& B' u$ ?: q最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
6 [' ?4 s, |4 i5 f7 p8 ?( m! G提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。 x' X- C3 p) K7 |
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4 y v. R ?3 h/ C男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
7 ?1 j( B4 l( Z: ~4 X' [0 r8 W而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
3 e6 o/ e) O( Q% C这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,- p& Y" {4 F# \# o$ g& a
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。' F' O3 a l% i6 K# A/ |, l
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& _ q* X3 ~3 X& R' w. e游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
4 Q4 w. M! G# k6 E约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
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9 X: ^/ t( q+ ^! V( K工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
. |9 X" N; R& K, u- U% x0 J不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。2 u- f) d4 G; u9 m
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。$ { c% x/ C5 u% D- P9 h
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; z$ o' Y: l8 l4 \! U/ r9 \而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。7 X8 J, q# {7 w' Y1 E
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。. M V N! `& J2 x) B
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总结、心得& G# f5 M; t7 G- l; n; C5 w% v
; j( G( {8 U% j: `; \% Q* [就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,) u( G. G1 J0 {! g' M- U3 h
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。) J, k9 m) O; K5 i
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) S- w" p( P4 I因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,6 Y# G* J) U: l: u
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
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% d9 |. b- U+ U0 k, H但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,: q. I; c; x" _: [2 I0 _9 f8 n
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
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( E) ~ h' B* ?2 l料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
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' k! ?: [* N: _ f更新日志(1.07)
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3 M2 C1 z6 B/ T- v$ ?·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
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·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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