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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
$ U) l" {# }8 [ L5 L0 c2 R7 U【游戏语言】:中文+ V( y; m* @0 a
【游戏大小】:1.5G
& h! q9 o( X# j F8 y [ ; U D4 u# ^7 R: i3 B+ t" {# B$ `
游戏介绍:
( z/ u8 ?1 S$ }3 v' ]' x剧情简介/ V8 g4 y7 } t6 A+ x
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。) p& ~$ }# L3 y$ y k& i) G
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
5 _& m- W$ v7 S最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。1 j8 \/ \! O7 ?4 A$ \' e) {
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,/ Q9 i' w+ m" L* V9 Y7 g
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
: x4 l" g# m& G! T7 Y3 @不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。4 L# @, H1 b* s& k7 B2 l% K
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
6 S, D p3 F) A: @% Z( l7 N这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG& M1 B! \0 z' Y' _" G4 x
游戏内容 R: L3 R% S$ q' n6 v, g
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
2 l. @' T% l2 h4 s) S+ d随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
, j; ~* u1 A3 i+ K- u一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
+ s2 J s5 ]( f$ Q) P在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。) x4 l7 V# h4 w/ E! o
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
# _ ^ ^: ^ a0 P5 N8 B9 D1 [8 J( b如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。8 {" N0 j% L! l4 e; j/ n
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。% x5 d* L9 M- T9 d* h0 _4 r0 n* g( f: o
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,/ K3 d: n- p, d- A2 k' f
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
]2 n5 S" T* g, Y男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
+ O0 n$ L8 f/ d而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
' G( v5 b. q% K! u7 p2 k; V7 r这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,; P9 k8 ?6 [& H$ T; K8 y ~
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。) m: }" J0 T/ w+ g# w1 L
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、- `( `! H) |# ]
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。- t* G$ E ^3 A+ o( x0 y
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
8 B. [5 p0 M; P& d# q P不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。! T/ K, D. U7 n
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
& Y! h H8 O+ ~6 c而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。 w" c, @; [1 h0 h/ V+ L" A/ l
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。 K' p$ j- B3 L% S9 ` A* V; u
总结、心得
! ]& D' s2 N7 d/ X就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,' W: [2 e2 Z" n4 c& w4 }/ X' C
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。1 P1 \* k; w! p9 r8 K7 ?7 _
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
" \/ q* f4 J3 T7 F9 X算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。% A/ o& I8 u+ r
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
1 h+ z. h0 Y Q3 w- ~因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
8 F/ N8 x8 y3 q1 T! T料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。% ~7 O+ s1 Q6 P" `
更新日志(1.07)
, R g, `0 C* z. {7 v6 t·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
. A. t5 |6 j' O0 s4 M·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。3 u! r1 M+ T# E
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