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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有; Y. |0 ]; r* `& y% ]+ E( x! a
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3 A( B0 L! k) Q- J6 ~4 N |4 I1 H! w t: c8 X
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
) Q( y8 \* T: ? N【游戏语言】:中文
$ a3 c* A) u) u4 r【游戏大小】:1.5G" x2 i! [3 ~: [
+ `5 A [& e' ?7 g
游戏介绍: S2 K; {# A4 T1 S. g
剧情简介
6 u8 t1 B1 f y: i4 u- Q% I- c- W: y G男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。" L9 Q) z) T- l3 F( i
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,9 b% I% @1 u3 R- e7 K
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
8 _& L% z- w) [" U: X而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
) n( i6 Y: P* ?7 K. r6 M8 R而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
+ u7 d8 Q% X! U {不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
9 p8 P/ n, |" N于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
5 f; O. c- o" C+ V9 R这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG' P U2 l1 C: p* W+ F& M2 ~
游戏内容
1 k$ _9 A! \& T# o2 H& q游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。: Y7 h0 f. Z0 {
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
; O* o7 B/ C, C# Q; q0 E3 i- K一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
: q4 j( Y7 b/ y9 Z! Z3 g' u' e3 M在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。9 }- J7 \; [. z3 ]: C
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,5 o% H7 R5 U6 h, N0 r% D2 Q$ V
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。. l1 {. D3 x( n5 u$ ?: i) F
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
/ X9 Q3 l# Q. S: P" K/ q i3 t最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,; b" G% M! G+ J* l- M
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
" s9 a: q W7 B# X7 ? u* q' n男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
@3 P; e# f+ C而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,5 y6 M$ C3 i: |9 j
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
3 P; a3 o1 _# \6 Q9 S2 @并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
) |5 p p0 L& o2 j$ W/ S, t游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
$ A% |9 ~9 c% ~9 S* L \约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。, W" X3 F: f7 h% L! _8 p+ X
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,( u' N0 Z6 v/ e( }. b* i/ W
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
6 j- }& H8 p; e( c8 Y5 v% i5 v比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。( k- N4 }) v4 c. g) _
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。0 L. w! j n- \. Y( n
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。6 M! N0 A: a! C& p* F+ H. c
总结、心得
3 Y# x, T. V9 f2 _就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,- \! S4 N% k# X0 C J
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。: d$ M- X- C! p; v
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
8 U4 h( t2 R6 X$ Z4 p, Q% W算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。! m8 g6 V0 k& Z y7 x5 c
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
' ]5 [& }) T' A" s因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
6 t0 K+ A' Y2 J料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。" @+ y% n% }) L6 P
更新日志(1.07)1 F* Z+ d+ X" V+ L; v
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)! ?3 Y" r8 ^% `% L; q7 ^; d
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。. m7 R% g+ A% O8 q2 a- k0 X; H
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