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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
* m7 c8 ~* Q1 U( c【游戏语言】:中文
: p* V1 ~# ^+ A* Q) P【游戏大小】:1.5G0 ]; I( q: c! i2 m& N( Z* t
, t7 B+ x2 e" F( X6 `. a' v
游戏介绍:
! b% Y& X# ]9 w3 y# x u剧情简介
) X1 ], v5 S9 m) s男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。! g' Y, N$ i" ?* N! P% t/ v# {
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,. o) D C* e% a% g( h( v
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
9 R8 U5 F5 S2 Q- v而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,- u3 F2 ?8 A6 Y# I8 x* q! Y9 G
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,# i) [, [. P' H7 q5 Q1 {
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
5 [ _: h% g3 k$ z1 @; `于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
# W$ K" Y" @: k. ?& ~+ ~这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
; V) S( q" A1 L. t2 M游戏内容
$ X" M1 x$ V; N3 M3 b* y游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
0 a i5 D" {2 X3 h- T) U随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。0 n/ x+ S4 q: S% E& y+ o
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。) Q- |5 B# I* F7 X2 z9 h8 [) _
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
% p' g' G8 U$ J; w4 o' r男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
5 q9 T$ ~0 z' C/ t如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
1 D* g; q4 J2 @% m4 ]# `感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
" l! F$ `$ e% s4 _1 L最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
/ z2 W4 p& j3 W& l* Q* ^提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。: v& \# o' |* F; U2 a3 }7 V' D! |1 V% j
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
# Z2 q- G9 o# }5 v& i而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
; w# k2 M$ p+ ]. [! o; w这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,# D. Z9 f( k1 b( p l
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。" ^) @( E4 H! h# h% W3 D( a: t
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
7 C6 x4 E; B" }0 w( @3 n约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
! P% `, G) x% K: w; a5 d2 _, f4 w工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
7 B3 c; I3 T) u7 T3 D不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。0 H/ b2 a# t& ^8 d1 ]7 N0 J9 v
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
2 T6 E/ w5 c, ~( ^8 U而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。1 u- G2 |& D) ~: S- x
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
: K5 O, h+ e+ j4 ]总结、心得
; `# K0 K( J% a4 |: u* F就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
. e7 D1 \% N( @ K是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
# O$ e! c5 h6 z( I; Q- d3 \因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,* J8 Z+ u4 r! ~6 O, ? O8 y
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。8 t/ e% H1 V. G# a3 Y
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,0 f' U# w" n% _# P& y3 F. l
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。/ ]: L, \! Y& _ J1 ^
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。- X5 x) a& S2 g L! h
更新日志(1.07)# i4 B# z8 s: g2 b
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
" B- t( D) \2 R0 k. T( G·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。2 m: T5 b5 E& N& Q
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