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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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, R$ Q) ?$ x! n. V8 x+ [【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
& O9 f0 C& c3 S* z3 z# j) m【游戏语言】:中文, X u4 ?* s$ L* a r
【游戏大小】:1.5G* s7 K( ?4 E7 V2 q, N
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+ e" |' N3 t% x% F. ] z6 A* u; [6 `游戏介绍:4 Q5 P5 L( d' L3 ^9 {
剧情简介
, \' t, y! _" a6 Z0 y男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。9 G$ ]3 m3 k( w; }' ?" v
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,- Z# ]# |8 [4 a* A! z2 ?
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。" C% _. k* o; K3 i& z4 k& y
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
/ f; s3 n0 [, @6 m而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
& R& K- i8 |, r! i不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。7 O- _7 E' J$ W% ]) z/ F
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
0 S9 ]: x' g0 a& g# g0 j这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG1 h0 v3 W$ I2 D; e2 E+ X
游戏内容$ F- H: h/ `% h! V. x
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
# `( L9 J* j* j* @4 ~ m随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
* d5 L, ^/ |0 k) @! k5 i( j% x一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
4 U# g5 t+ W2 q7 i6 }在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。9 \( T) P& _$ D1 ]1 \5 M
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
! W3 w# a2 t N; U如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。+ I6 i/ S! B$ L0 C6 ~% W6 J
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。1 G% P- }1 W! m; v, N0 e
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,! i/ _0 T/ d: T7 Q# w
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
8 s) _9 Y. j; P男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
7 s' Q8 ^5 E2 v1 r, r! P) I& t而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,' T& E# E- m, w
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,; i6 l$ D J7 o
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
, K5 t" q k+ k1 n% M z游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
7 i: n: x) J3 S* \( I0 A约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。- n; g$ B$ O6 }" E! J( D) C" v
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,$ ^" R" H& F; z$ H2 }' q6 C
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。1 V+ z, s/ i4 y d5 J% r& c' C
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。+ V8 i8 k. v2 f, o% a
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
! c! ~2 Q( n# A' W7 ]这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。% Z/ ]. u, Z6 n' r! a2 K q+ o! p8 [
总结、心得
7 }: @) f) p' r! E$ G7 I; V就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,/ Z# Q/ o8 _9 Z$ q1 s& X: Z
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
; N E3 R4 ]1 l; x, n5 N! X* }因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
! Q1 X+ e6 P4 T' v算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
! T1 Q5 ~& S e; t) r4 L* e但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,; Y0 v9 Z q. E% Y5 W* e$ l
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。( d `5 ]% H7 C- j& f/ [
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
! F1 }! c$ }# I) H更新日志(1.07)
: }9 B; o# _$ d& f·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)5 Q, r( o, g: W
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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