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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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+ k a1 t; m. d) J) F) e
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关于此游戏3 D0 K: V6 J6 q+ p/ G; e( r: C8 T5 q" o/ ]
网路流传超过13年的经典性转小说《痴汉达人变女生》,由作者亲自游戏化了!这不是单纯的将小说给视觉化,而是内容厚实,有相当可玩性的作品,内容全为游戏重新写过,只要你喜欢黄游,那这部作品你一定可以找到喜欢的地方!
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故事( L/ Z# w' B( D4 F/ P6 z! `2 e8 d
主角是一名痴汉达人,为了自己的慾望与野心,想征服全天下的女人。但某日冒出自称神的女人,把主角变成女人,并要求主角在2年内要蒐集1000ml精液,否则会死掉。
2 K" S/ C+ S' K) V- i原以为变成女人蒐集精液已够离奇,竟然还捲入非日常事件,在偶然的机缘下,接触了克苏鲁神话的《伊波恩之书》,书为主角揭露了让人向往的世界「终北大陆:希柏里尔」。
7 R$ O! _ W, I8 B4 X. ?主角要满足自己的好奇心,冒着SAN值降低的风险,前往探寻传说的终北大陆,还是专心当一名普通人,蒐集1000ml精液变回男人,取决于你。. z) O7 J. g7 n1 H e
上述仅为部分角色,本作还会与许多有意思的人物邂逅,快来探索吧!! t7 P- c2 z& F5 C
( A( K% ~6 t& k3 u8 v
玩法
. B# e: t( j2 ^ F5 o游戏进行两年,有六大行程可以安排,分别为:研究、便利商店、直播、女仆咖啡厅、酒店、卖春,与常见的养成游戏不同,六大行程都有各自的剧情及H事件,且执行顺序与决策可能会对结局造成若干影响。! V1 b" v4 p$ y! z
在数值对应结局上,本作采用美式RPG开放世界的作法,即尽可能让玩家在游戏过程的决策可反映至结局,而非一套数值对应一种结局。" K0 j( {9 L9 L+ t
& a( }- R3 B* w( ]% L游戏特色; }, `" a- z3 k6 o
CG34张,包含19张精致的SPINE动态HCG,总差分1200张以上。, E0 h: T8 ~; D5 Q
游戏文字150,000字,厚实丰富的可玩内容。
0 ?& Y6 w* ^; V; z! T9 o2 p女主有七套衣服可以更换:日常服、女仆、旗袍、比基尼、堕落天使、礼服、痴女,数套衣服有自定义选项,或干脆裸体。' }5 ~. \2 i) f- {5 O& D
性转题材、克苏鲁神话(终北大陆)
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, h0 s$ Y* F NTRPG式沉浸体验2 J& y! K3 H( M# ?
HCG几乎都有可操作部分,大幅提高实用度与代入。
& u/ ~2 D b/ T1 q- _2 _! _* U! N游戏结局:真实结局x1、好结局x2、通常结局x1(男生状态、女生状态)、中途结局x3、坏结局x1,以及数量不少的后日谈反映玩家游戏过程的决策。
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作者自介6 r1 M; M0 c1 d! y" T
狐狸姊姊,台湾早年TRPG推广者,曾在大学任教,因为喜欢色色,所以现在专心制作色色游戏,希望每位玩到自己作品的人都能开心色色。. _, f2 ]8 Y. a' k5 J* J- O$ v
作者笔记
( j+ C8 ~7 J7 e# i为了把这作品弄好,我安排了日本专业声优配音,效果超乎我预期。以女主角白薇为例,在故事中白薇使用的身分有女仆的「莉雅」、酒店小姐的「蔷薇」、直播网红的「堕天酱」……等,声优老师竟然为了女主不同的角色安排了不同的声线,连H的叫声都不太一样,希望玩家务必买下游戏享受下这精湛的演出。
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随奈的声音演出也很棒,那声音真的是让人醉了,想好好把随奈抱在怀中。
% `! u) }$ E( z( ]9 b& a当然其他角色负责的声优也都非常卖力,我自己听下来是跟专业的动画配音相当,我很开心独立游戏可以呈现这样的品质。+ |4 H/ N6 ^; H/ r3 n6 [. k- R
D' W! I" P) `$ m
游戏的H动态与玩法,我搞非常、非常久,因为我很喜欢H-Game,希望可以尽量把好玩的要素放进来,这过程真的很辛苦,不论是我玩法设计上,或是跟CG画师、动画师沟通,都耗费了我极大的精神与心力。' z9 f+ n3 X q; @5 A! s2 n
% p9 O) r& D" b$ h# |9 J/ i1 |4 M剧情也不马虎,因为我觉得黄游剧情太无脑反而不好冲,我希望这部作品在玩家玩完多年后还能有好的印象,所以我构思了很多有趣的故事给玩家探索,丰富度是多周目才能全部看完,这确保了重玩性。( D( Z* ?+ G2 n, l1 y; U
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% Y( I5 J, Q/ ]' L+ I最重要的是,我留意到许多黄游都采单结局制,一次只能触发一种结局(或根本只有一种结局)。这显得游戏过程的许多选择似乎无太大意义,因为你最终只能触发一种结局。我把自己的作品归为TRPG式,是除了探索玩法外,也让玩家在游玩过程中累积的选择会对后日谈产生影响,代表你的决策确实对故事造成了某些改变。
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考虑到玩家们都很忙,所以通关后可以使用一键解锁来开启所有HCG,几乎每张HCG都有设计反复可玩内容,喜欢冲的绅士可以好好享受。
) F/ X! U( q x* x" H3 Y |) G: B不过一键解锁之前,强烈推荐一定要通关一次真实结局,因为这会给带给你很棒的感动,这故事我构思了13年,现在终于游戏化了,请一定要好好品味这部作品!- I' ]7 Y% t8 R0 U
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