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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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b$ f2 n" Y% _6 Q I5 v
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版, S8 B7 i- @6 m$ q$ C
【游戏语言】:中文; a" C) z6 ]3 K% }- b6 o% Y# r
【游戏大小】:1.5G
* W" n/ Q. Y1 B+ C 5 I: N0 x- F, g) }# ~
游戏介绍:& a( c5 }; U, u2 f: v& F5 r3 a
剧情简介" s4 c* _) ?+ a( R6 F
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。3 J5 K& u* z- o; D4 z" W8 F
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
4 o& F0 \ [! g. i# z最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。( G5 c* z8 K/ s! Z
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,9 m' a7 t1 e9 O
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,) U$ [8 d- e7 j5 ?+ _" [& L
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。! R! p1 I7 Q6 X- R1 a. i5 L `
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
X$ b$ S6 j& y) _& E/ ?+ ^这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
+ a1 }1 L# h5 n/ U/ X7 K游戏内容3 d/ J; d2 h, N! J5 ^
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
. e+ c5 A: G3 @1 C/ [# A! V随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。4 S0 S/ a" j( F; U
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。1 U1 e% Y9 r4 c* l/ ?3 `
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
8 k2 ^& l+ _1 x男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,4 V: Y0 a! |+ o3 j' q
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
" {5 U! q- _' T2 n# c# }: j, A感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
) E# g6 v4 n! I% F7 N( |' T1 \5 I1 X) S最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,9 S3 v- N' w7 E2 ~. ~$ r+ D% B
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
?' k% Q5 G. r1 o9 _8 r- ^! \4 Q男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
# L! b: E" `7 r |' }8 z; n而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,# V( m& z3 j2 W: [, G
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
0 B: K+ R+ f6 p$ n6 j9 E8 S* a并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
) R9 A3 y5 i! J" p游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
* r" S$ F6 V: s* W g( K8 u约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。. Q+ { D( [ m! E R5 @
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,9 h! q& R4 C6 l5 O) H( B
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
! A f" g5 X6 B/ e比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
J! v' O+ w% I/ `1 [; I而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。) {$ P9 w3 g6 ^+ ^' V( B
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
) q* |1 o7 \) [) O( b; U, i1 P总结、心得9 e9 j( h' O8 P" _
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,2 D- \ m! V: O9 Y4 c7 R. N
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。5 p1 k1 R) P0 `: S6 ]
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
/ C2 r" a7 U: {8 L6 k* t算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
# s. M* y( @5 y0 K但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,% W1 \/ I2 H5 M! T! C# _$ `
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。0 }0 p. [0 o- Z5 l/ ]# F; w; t
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。8 g( ~7 B$ H% j& I
更新日志(1.07): Q: F) q: ^$ g4 J) T
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
# C4 H/ K! L% ~- R7 }2 j: i0 M·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。4 u6 h- K& H- l" Y
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回复0 u3 u# o2 m6 N# {8 h' G
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