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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有( g+ N: B0 t3 G G3 S1 _
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& E% V8 p- W# Z. h Q& Q7 Y, ^/ V( [1 y
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版! j1 |/ n2 P8 o$ z% n5 B! j4 Q3 N
【游戏语言】:中文( N( O$ j( c2 Y3 h* t8 D6 _
【游戏大小】:1.5G1 b- t% }0 f- v5 q/ S4 V
8 ~' i8 [- Q! j; b& T
游戏介绍:
* N7 Z" b/ F" G, \剧情简介4 G+ l \ S+ L, n6 b
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
9 B, o' `6 H8 w/ |独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
9 H/ V) `7 l' _最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
: Q8 u/ @% b: k9 W- K而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,3 ?- u, g& I3 ~, l* X
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
$ ]% d3 v0 r( D) I5 ~& u不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
6 ]" P3 d! ~2 c0 U5 s+ m8 U于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
& M9 e* C" a2 P( d$ h这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
) R3 W B b+ z8 U% Y游戏内容7 X+ h: R+ x; X7 M. A
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
1 \& l/ f* |9 Q k, O. S# \" e; G+ m随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。, X+ b! { J1 }( J2 @/ A
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。, v/ s' {8 K( G8 W0 v
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
W' v ]* u! r: I5 l9 s男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
( l5 S5 S$ S* O如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。% y S; z' w3 l& O0 d. j9 p
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
. m0 w3 X4 U5 W* n, e; N最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
: b1 c/ B v9 {; b1 M; r, h2 ?# G: Q1 V提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
& |! ^& r3 _4 ^, t7 Q ]男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
3 L/ [ j) {; |( u而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,: e# a u' J6 {" B( F
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,2 Q0 }' q5 v" a* O8 x# o7 N
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
, {9 ]9 R5 B) X* H- X游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、, \2 H6 A( C( @2 k, t
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
j7 r7 [3 d& m6 a: e8 G3 }工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
* L$ a, D h+ F$ J: G不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
. }. j% }8 X1 {/ n! r/ u" B比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
' J7 B3 `: a5 W) i而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
1 z6 F/ l2 z& X( M7 B这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。) b& g3 R7 b$ u7 [9 R& n3 `
总结、心得* X) h$ O* C" Y' s5 j& z
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
% |2 R: D, p' c1 J/ K( F7 t. j是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。3 G7 t/ O+ Z3 U! K! {4 l/ C, b* F
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
, ~) e1 c$ d6 P' S算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
8 ~1 Q! E S' E8 L9 M' O7 g6 y但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
- `# S% i$ v* M- h q因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
+ [ n* D/ B) I料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。: A5 t; q g' w! H% I
更新日志(1.07)
7 B! Q; ]: l& h·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)4 J- q. Y5 o: Y! s2 M
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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回复& o4 Z# h' H, L4 `1 R6 o' M0 o
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