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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版0 \7 Z% |5 b: G2 Q% F$ U
【游戏语言】:中文
. j3 o( p+ g: Y; U e* ^【游戏大小】:1.5G5 T! Z+ x6 O: B @
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1 Z9 q! @) y+ s! s! |游戏介绍:
+ H8 \4 i5 ?; Q8 i7 t剧情简介9 A, r9 h- a7 F6 B1 W A7 t/ d
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
. c3 I# ]" u$ o8 H独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
+ \7 {' w" J8 o9 b最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。9 m) @' E0 |: _' d# c( X
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
! N7 e! W! Z; b+ P* l9 A而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
- g" f0 _" A! z0 w6 N不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
+ H8 K0 Q' `8 ^9 l( j7 D( l于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
; r* J: N$ ]% N! p" J2 c1 X这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG3 T0 z! m6 I& ?' p; b
游戏内容; }1 g. d7 ~" E8 B6 T+ p
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
' C* w/ M' C- M0 n1 x. R; L随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。3 `% F+ v N5 X9 M$ V6 Q6 w% V2 \% ?1 |
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。5 s* W* k2 L( O, m( c
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
# Q+ E( p: E. \2 ^男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,9 q2 y' {5 h1 X% s+ h. [' K0 ^8 j
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。2 C" Z( C, Y3 e, n- o
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
9 T( @, S4 G) N7 E最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,9 c- [9 @6 b# V1 a* a9 p$ U: C
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。% u8 I, p! T9 V \( n
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。% ^) `4 Y) x- {/ b6 @( [, A
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,5 x2 @- l- M% @- L# O4 Y' S
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
+ h. P3 s* J ^1 E6 t& n; Y; B& S6 Z, E6 j并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。* M- S: g5 S' ~- }' D8 B" m
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
9 X8 A8 J, P3 M$ a! T4 Y0 `+ `约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
0 v& @" E; e4 ~- T工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,* y' o1 j, }7 g8 ~, a
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。! q* s0 r5 _ R- l. X P7 c
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。1 I" t: O; N& G
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
9 q) V7 t# T7 Y: j9 d3 u这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。 s; U7 R9 p5 O4 z6 y8 Z v3 p
总结、心得3 \+ D4 P. G8 c
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,4 S- ?5 d' t% [ n8 e$ t& q
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
' |- G" Z9 v' i5 C. v2 m" a因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,8 U1 s6 n7 ? m- z' s; b9 z
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。1 {2 b4 J" v p
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
$ i4 `' ~* n6 C8 |因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
, j; B5 z n% v M; d5 j0 \料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
0 ~& B7 n) i. ~$ w- s更新日志(1.07)
$ E7 S4 F) q: y# D; k- Y5 [4 ^2 B·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
! h* x& m4 a- w+ ]! ~. Q3 p2 [1 U·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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