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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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" X8 T- {& ]! x; X【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版) y/ L+ L0 S: U/ H& v: R: F. t9 X
【游戏语言】:中文
: `* e6 w# w* _- l【游戏大小】:1.5G
) G4 U9 i" t u( Q/ U( [( K5 w$ m![]()
. k* M6 |/ G% Q! R游戏介绍:( m/ [3 b- t3 J! g6 q
剧情简介
3 g' `2 L8 f$ F% K# T4 P男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
0 V- F1 ~% q- k独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
4 \( ^. g. |, b! s最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。" Q- J# `' h$ T4 F+ X
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
3 W8 d0 g2 c- H5 o: O4 z$ x: L而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
7 m Y5 \* A4 ]1 u2 j+ a" p$ V不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。$ @! U' C" B) M9 G) a7 _
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
+ {5 l% ^& w( @/ V4 e+ o9 _! m/ Y这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG8 z. i6 g( J. }3 I5 I' [' \
游戏内容
p* A6 B* e/ I0 K游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
; ~$ L; {: |. X随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
; B; z0 Y1 g/ ^0 @1 G一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。4 Q) c7 y& V4 P9 U1 p
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。( w3 z% `* C7 z+ b% n6 [# h
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,, J: b! n% ?3 e! s1 }/ V3 L$ d/ |
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
8 C }4 U9 s: V8 T% v感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。! ~7 e+ D. b6 l; C; |+ t
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
6 j3 q( R- Y6 R( F1 D6 A B6 h! f! C提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。9 [3 G x) Y9 R! p9 F( m* U% _
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
- w( ?3 N- ^( U4 @: o而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
) o7 t0 k$ b* L1 C' `" H4 P这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
" v* P# _7 n9 j/ u7 p( E9 e并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。 q8 y) X: u0 ?
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、% w V4 m4 b0 O8 d, w- n" c
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
$ k: O7 r1 d5 G! k: ?9 x工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,# b- Z* I: v+ t" Z- X
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。+ F% L# e& ^6 [/ [% P
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
" d) m/ c/ W! A1 Y- M而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。# r5 d' v4 V r: Y! q: w( y
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
* D$ d; }" X$ ~! f7 h" b+ U! D总结、心得
' F- {* Z5 a4 t9 ?( ]3 D就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
8 B; b4 _% D) ?是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。( J1 B5 R5 F# ^6 d8 M
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
/ d3 D! U; ^9 n) r7 a% O" Y6 T8 n, ?( R* ]算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
/ @" `3 H5 o0 I5 x% O" z6 c但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,* G( X" o. I# H7 T" o) p5 r+ V" O' ]- V# I
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
5 w' [" f8 U# |8 \料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。. X6 c G) I+ u" P& e
更新日志(1.07)
0 k7 ?+ j9 C. I" z* c( D·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
& T, f, F$ o6 k" ^. O7 z. U·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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4 Y( Z' U; m+ J- ^! e# ~: B回复
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