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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
, s9 @+ A) N7 t" _ E9 X h 8 J5 t7 n1 y3 i4 }: c1 F
$ j+ \3 G% H# h {! s8 z【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
5 c2 V- {" ]" L0 c( C【游戏语言】:中文& y) _ P" U% ^( `% K
【游戏大小】:1.5G
9 T( ]: C% O! K![]()
) o* O7 P- a5 M, O" {0 }游戏介绍:0 v9 T, N* t* k
剧情简介6 U3 C2 ?0 H$ f7 W
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。4 _, w; x, D; a! ~9 A: r
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
+ B( }: o" K: G6 `4 a最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
& o, T) `% @6 ] E/ ?( t而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,, l1 o: j" ]5 L' h- G$ T1 X
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,+ f: K2 B0 s$ f* G) l
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
1 V5 N" B: P7 _. _- q" B于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。! @1 \1 ^" r* I9 y2 i) d* U4 z8 E
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG# s) x4 o( { w. e
游戏内容
W$ r" H; G' o游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。& |& W! D% ?' q
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
! p3 p9 ~4 H% L) @一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。& }2 T% \- M9 W2 C9 X( z
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
n$ K5 T- T ^( l" V% o男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,6 F! N1 Z" U( g: b; J- B
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。; f. W# t% P( Q4 W! B
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。; L7 x$ G( }" C$ b K8 N
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
3 h7 U) y) @- \5 k% \) T& `提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
0 ?/ S9 U9 v+ K/ v' u d男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
2 s, x/ K+ [) V而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
: x+ u ^/ D; p+ Y( w3 H- T这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
2 J% }4 S& I3 ^0 ^并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。2 a: }$ E* q# W8 c0 N( _
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
6 A+ R2 j% l8 h& J$ [) t约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
& N) B/ A6 ^0 Z6 b工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,0 n9 G4 H& \+ O) R: ~7 z8 a) B
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
/ [5 m1 `% `3 }0 W比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
" j* D6 N! v. l0 ?/ G) p而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
4 [" S" n S. U1 Q7 O8 p7 _这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
6 x5 U- p3 V3 k总结、心得
& I, X6 v) X; _( V4 v( U就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
* t: b- E" g" ~6 c$ f7 N是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。/ i2 e" v, G9 @- f( _: h
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,$ T2 c+ ~5 Q# q# Q2 i( s
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
- c& w# u/ G& T: n' ]2 q8 R6 ~但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,0 n" W1 L: b+ G8 \0 `* `. e$ M
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
* p, W5 [" C3 X, `2 G# Q料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
2 u* X" {- L2 O6 P8 o7 }# j更新日志(1.07)
/ s1 y9 t4 O2 ~/ s·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确), q, P0 P! Q4 I& X
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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