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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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, r, h5 A: K" c2 [1 Q5 j5 S- b![]()
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
2 e/ v6 F+ F+ x, N- Z/ |【游戏语言】:中文
- N- M/ o/ B9 v* p【游戏大小】:1.5G
0 e( l" [* P x4 u: e1 X% D6 j 7 Y5 ?2 b0 T+ Q; N
游戏介绍:
% Q# `3 Y6 [# {# m剧情简介9 A! r! [) j) M4 H p3 r3 k
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。6 z! D5 t9 v2 z- ^0 I7 P
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
8 z4 C' Q% s0 w3 V$ V最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
: ^0 @: P+ G" |% E; f. u' o而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,# a; m' p! n% G
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
+ L* X4 [3 J, C8 a# Y不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
+ X. q4 a8 D. \5 R% J3 ]* b& P于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。. z9 m0 z4 _$ Y6 z, h0 x* R! P. B9 w
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG. q3 q) R& J7 C9 s' Q9 @
游戏内容
: C% m5 V: r* m" A游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。& t! F. z, K/ W
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
A+ J( w. x* a( X9 A6 d+ H一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。/ U3 v$ R' Q6 I' H. i
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。/ i: [3 G9 \; S7 O0 n
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,( j# k6 H S/ ^7 _* W( d# }# g
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
. F6 ^8 O' i' O3 v6 E2 G4 B/ _4 P, g感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
& l% N( x! N( \& R: z4 J0 d1 z. u最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
9 B6 x) u; F- U# I提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
: E6 H5 ]8 _, ?男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。6 @( a+ B6 f2 P4 j. l1 A
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
+ F9 E; U% w! j1 q% l- p这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,2 u8 A) _- Q/ O* c/ U# \
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。0 Z9 M0 Y s# S2 x7 W6 `) l9 s9 a" _; M
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、! m$ }+ K, Q$ E; P' Q. }7 _) V' t7 w
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。' C5 ~1 q4 @/ _( ~$ Y' u
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,0 k3 L: X- Z2 }+ R. p. C
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。1 N3 h5 Y) ?) `% n, m
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
1 i; o$ K. E* N而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。' n& Y C$ P7 J" O- W5 ~1 H; T
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。2 _3 Y1 G. p: Z; {4 v
总结、心得
4 H* r3 h; Y( ?2 ]就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,: U2 `* X- q4 i$ A' b
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。3 L0 \6 S& a2 J7 m
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,( \; m, d% \7 V% y
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
# }1 B4 T/ N+ f( w1 x7 Q但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
/ A% ~3 C5 p( T6 @0 |因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。0 H; \, c6 F2 I( H8 A6 y6 W6 u' D' Z
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
: _% v0 J0 {& z! o! B' h$ ~$ R* B更新日志(1.07)9 c& a) i$ j6 ^" u. T, p
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
: d1 B/ D( K" g7 j( y4 ^·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。, G' M7 z& D$ D
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回复6 J B' e# c0 K9 ?* d( q* m! v
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