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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版1 j: i6 f O. K: A/ t: A; J$ O
【游戏语言】:中文
* f7 S/ R- v4 q; k3 F8 x! R【游戏大小】:1.5G
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游戏介绍:& l% m+ d% I6 r+ I5 E
剧情简介
) }3 X; u8 F( h b @9 h男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
/ q7 `6 r$ ^; F0 X: |6 }8 I/ I独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,9 {. ~6 N1 d; K# z' N# T3 Y
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。* s0 g5 j9 N! V* ` W( A- D9 |9 I
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,1 Y$ Q' Y6 I$ M; g+ E
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,0 j1 N1 j! b. }% l2 P5 |- y8 M
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。; B. d% E7 ~( U6 C3 u0 {1 P
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。' Y: |5 L5 R$ P, X/ |3 d8 l: X
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG4 t9 B9 v8 ?8 S% [5 w( M7 \
游戏内容
# p- R* _) E5 T( o游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
; Q6 h5 U3 B. S随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。* |; } K- b: J7 S) l; X4 ?
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。% j! L& W. I6 }. V* ~
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。* u/ D" o* O | R
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,& [5 ^5 x3 h/ V8 U T' j* v: |. e
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。( |1 \) t: x: L/ E6 F
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。, |0 e ]' ~! o( h2 {+ s% g: D
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,$ z3 W0 q5 d7 a& |5 @2 `* n
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
: B; k9 t/ B1 ]男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。" i/ @% T' J4 v
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度, Q8 J0 r1 u* H$ f
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,( h$ c# b5 a, }& D) R
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
) D) q8 B$ u, s游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、 |2 p) M5 J$ X9 c- u
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。! F$ j1 d% e4 S4 ^( ~7 b
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,/ ^* m" o! Q% ^: O7 z# K$ }
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
+ N+ {# V5 \; i& `# L, J比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。! X. n7 M+ F! m+ K. I
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。 W6 \6 r' \: E7 J. N! ]! }- O
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。: P2 h( p) R+ _9 d; }, J
总结、心得
9 e# v+ O% S0 x* a$ p# [/ T! ]就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
4 W4 E2 ~+ q* Z, ] k1 P- p是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。+ A6 C( |; L7 y1 y
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快, p6 L! p7 @; Y0 w' ]9 w
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
8 D8 V' n2 L7 }+ L# G) y/ J4 {但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
+ K' G8 L7 \% b3 I: l$ w" a因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。% x4 z+ K* I. t6 }' \! Q! v' {4 T
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
' ^2 V O, G7 Y: ~1 g" W更新日志(1.07), @/ n7 U% H5 L3 C. c& u# @' C
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)0 H% U8 \6 {$ V- ^ X
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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