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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有0 u2 `5 c8 l# O( G% V
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
% z `0 `. A7 J M* D【游戏语言】:中文
5 p( ?2 T2 m7 R, g5 g【游戏大小】:1.5G
& a! e; ] R. ]9 y& C8 R , p( h8 U. Z' }! M1 r% K& O
游戏介绍:+ J8 r9 s! m4 T! J# P' D- r6 ~ }
剧情简介
) A7 j$ w3 q& o( A8 V男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。, o1 u% g3 b: D* |+ J$ E$ a3 R# m
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
* @* j7 n- O' g7 N5 e最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。5 I P$ k6 W+ H
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
1 a4 t) w: E j2 R. X9 E* j8 }2 m& P而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
' {% i6 R! |+ ?/ K- L! l7 M不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
8 z8 y1 ^1 r8 c* w z% O9 x于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
; h$ W9 M4 ? N ?7 ^9 ~; ~这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
0 a M: N/ d0 h# z游戏内容
# g9 n; ]& v/ l* v: j游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
; U$ K8 N' \$ K, c9 h6 I$ `随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。7 w0 m+ r3 _3 r3 p* ?8 E, `
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
3 k( D( j2 `' i3 T* }3 J3 b在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。7 o, }% ~5 c1 ?3 R
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
2 [1 k( m$ j0 y$ R% N1 i7 k. q如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
6 l H. h) M" ?- {感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。; |& r% b: W' t( l
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
: R5 c8 p9 O8 ^$ C W提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。* z6 @- [ G* i# A0 m" d, f% o7 K
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
8 R0 y M, n# s8 H. ^而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,, I; H. S8 g" l& h! f3 L4 r8 L
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
2 h2 Y% I" x" Y并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。* h$ Q1 I0 w( L
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
3 b2 k1 Y; t! Q/ e6 Z- s! i约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
7 d0 A' h. t" X, @1 Q. y# T工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,/ m6 \) Z* g- J/ K1 _- R9 [
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
' N- ~1 s/ V" P- e. e2 G I% Z1 R1 c比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。' X5 W6 ~' Q2 M; E$ C! D7 N
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
2 x) U. d( ?) F# c这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
% p# W+ y/ h' R总结、心得! W4 T$ c( o+ A! @
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,6 ~: R' C7 C$ L4 e6 v6 }5 N" h
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
. \! \% j8 e! C5 M0 ~7 b. ~因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
1 l, c# |' x% s" ]1 q/ S' \0 {算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
! [* t/ M& ]& _# d+ N0 w& i但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
2 u. U- Z+ V/ s因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。2 ~8 i5 i& v# V5 L6 P8 {
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
0 }4 ?1 @' V+ I& c* O$ X更新日志(1.07)
& ?* J8 S% k# a% t/ x( Q·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
4 V b+ r' D( m, |·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。" u* H/ ~4 R! m4 O! O C
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