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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有. B0 R2 J: f I0 }7 h8 S9 U g8 `
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6 H/ `1 D4 r9 S$ v【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版& N2 V0 N& X- W9 y4 O8 i# z
【游戏语言】:中文# h! X& M; J% u& V
【游戏大小】:1.5G! {# ?( s5 h0 r" j7 ~* _
: p% z% U7 F0 }: ?
游戏介绍:: T0 H/ e/ [' E S) @3 J
剧情简介
) u, W9 B) N$ P* y0 l% l" W男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。1 [9 N% b6 W/ P+ @$ N2 i5 E( u
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
9 t. U$ ^+ g( B1 o" Q. m) Y, Q最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。# V5 t1 `" H. R: \3 ]9 m' Q
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜, D: `+ x5 C! [8 q9 ~$ {
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
' v! n+ d- E( j4 P不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
1 j/ p* G6 K9 B) D n9 C于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
0 D0 j* E% `7 T+ A' M% l这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
1 c- @; a7 g0 A+ P/ u游戏内容# B6 B/ n5 a( t% s/ y( W7 `7 n
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
- G0 k" m% d' ~6 \+ {随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
. s' ~: e, h/ U' Q1 G2 s3 j一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
, y% Y; e; L, u! [: P4 b; {在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
" C: e$ @& z9 T# x男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,! [" M- m& G4 a
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
^$ ]; l# s# u. W/ k! T" C" A: A) B感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
9 J6 d' ?- q3 p I7 c2 [5 i最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,% w- h# ?- b, B7 H, W
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
( G$ X4 J$ G; w1 K$ [男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。. o# A; P( D( p0 J+ @% |0 q
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,* ^. d. [) j: |
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
) _" B4 T5 [8 Y2 G5 ^; c并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
1 j9 h. W& r( D% _$ W4 G游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
+ z! y( W2 E# i. m0 X' J约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
! D I. f, c9 q( }工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
7 ~4 X# E( Y# e7 h* c不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。6 {- u. V$ C/ p0 G) l1 a s
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。6 L6 l0 m+ W- X8 d
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
+ I7 s) @. i; k这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。* c9 [0 P: ~9 |! h
总结、心得7 s4 {; ]3 F0 [* N* p* m8 Z3 N
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
5 o8 E# o: _1 y# M: p$ T! z. b" f是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。# j/ R7 K' ]. ~& t& p
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
( u0 z) y, q5 M算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
. n: i) G) d4 T. e$ [0 K# `% T但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,* b2 Y, L/ U* _1 P. ]9 H
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
& q0 K5 p8 R7 n- {/ I( @- K料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。7 C. R# g% J5 F# S1 `
更新日志(1.07)4 y4 R6 `- e: c
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)0 [" i, l) w9 F2 Z" p
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。* B1 D4 R7 g. i0 \: w- \
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