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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有( y4 Y" ^& t/ O6 \+ E
5 T" y3 d& B) p0 `+ ~2 X+ w' D0 ~ X, p
8 [ D' M7 c; |) v9 M. Q【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版* b% n% `/ ]; L: N0 r. R" V
【游戏语言】:中文
. ]. ^3 Z$ E1 m. h4 `0 z【游戏大小】:1.5G
& u0 w, d+ [# s![]()
* v/ R! u$ q9 {/ D6 o* _/ r游戏介绍:
* ]1 F, `4 v) ^- H% P* [剧情简介9 G% t3 J4 Q- F, g& ^, u! Q# J
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。1 q, O* ]: k! z, W) y
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,: w. T u- i$ r- _" w6 O
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
" x& M+ \% h: w2 m# e8 O0 \" r, p而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
8 J% F3 c. K* C% |" s1 r% O: b而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
6 G3 U3 N, d3 _' L* `2 a不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
! }" a: J2 ^7 M4 f u于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。# J2 G6 ^4 E$ J, p5 n# ]( X, E
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG' G$ _1 V; D2 p+ [' N9 [
游戏内容
% t* N4 W6 u( G, j( p' }* h, s2 }游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。2 N3 h( V* J6 o' w! M4 O' B0 s; I
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
, d4 U" h8 d! x一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。( z6 B3 Z+ f) M% W" Q
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
% _# E& A" ?) r3 X男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
) q- i+ c+ L1 E$ f0 B; n如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
) V( d0 M* U3 k6 m感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。) k7 L' M& o$ ]% c
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
" i5 V Q# e8 b M, N/ ^0 n; c提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。0 `3 `+ ~, F+ l* W8 h
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。# y7 y, N% S8 o% M
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
' u1 D; A0 r3 Y8 a4 n8 w9 u% j这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,/ d$ ~+ G* W# V, \/ z' U& m
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
9 |( X7 h6 K ^* l游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
9 n* H3 F" U3 m/ [1 l9 d4 \约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。1 N' t6 x; y2 |: X- N
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,, q1 i% N. d7 z/ W. g* r
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。* w5 C1 c4 z) e
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。) g$ ^% I! G" q
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
" |4 t) |) T/ y: r* i- Z/ A这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。- }0 n! y5 p# n, ~/ j: s) h
总结、心得
7 z4 M, g4 Q( s) F: K: n就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,. g* O$ M7 T; O9 `$ ]5 G% U1 T0 j5 @
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。: P9 f A% G+ N) a0 j& R! `2 N
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,5 K- u) ^ z$ {6 y5 f8 v
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。' Z/ y) a" y" ?7 v/ }) G
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
) |; _* |3 x3 s! d( T因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
' h* M5 ~: J5 @6 _6 K料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。- \; m. K2 Y/ b6 O! w" q$ Y
更新日志(1.07): H1 ^, [. P6 T J
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
1 u" z3 g/ ^9 Q- h8 M$ [·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。6 @0 a3 [- D. B8 J: Q8 D
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