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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有1 @7 B8 N" F" x. k9 s
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0 \: Y: y& p# o【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版- Q: Y4 P, i( t! W& v! L( n
【游戏语言】:中文
* L0 h. j4 o) A0 D: d9 A【游戏大小】:1.5G, t0 W$ `( N. }7 E* Y/ g9 @
5 |7 S& f; O8 c B* t7 H! Z
游戏介绍:# e9 d O6 u% W& M, s# u8 s
剧情简介
, U5 m- r2 E+ k* y男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。& {7 _8 u+ m5 q
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
9 n: V7 G4 a) [8 `最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。' \' D1 J: R8 }9 c! g; P, G
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
0 S" b, f; p1 k$ w* V而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
7 z# G6 u; I6 w) w1 |不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
9 D! N, H+ @7 K- w& H于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。1 B3 X! @1 L, Y
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG8 ~% L# r; Z/ {: i
游戏内容
* d3 N4 g( ?7 p5 H9 k& ^游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。! N+ F7 \7 H* [5 I r+ S! ~% a' z
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。, ]# T9 h" n. f, V8 q2 r& R
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。, z1 d- O! Y1 D( r
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。3 d/ H: n& F+ f% \4 \5 u
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
* k% \4 W) k \" ~. c) {如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
+ u. E; t7 c0 n& R7 ?# M3 X) M感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
9 K8 [1 E* N: D4 o) }2 x8 g最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
) s f% z; W3 A9 n" Q/ z* _提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
1 Z2 @/ m( ]+ W$ m: A男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
; q1 h5 I [. F" `7 I7 c; U u而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度, _# E9 p* h- ]/ ?. I0 `" E
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
- |; C' K, u* c( s4 @并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
' q8 D9 | X5 [1 i: x游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、2 y* x% Q/ w5 m' O/ \! \
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。. P9 S/ [* Y3 G
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
3 l% I$ p' d9 p不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。/ V4 H$ U. l5 j. u/ a$ Z
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。) E' y2 |' x$ Z4 o
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。; q6 p+ o- i3 l3 G7 x, X; N# q
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
; K2 G: U. u) H总结、心得
5 v" y# ~4 P4 p% `: Y( ]1 r, _就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,# i0 [3 J. P6 l: a, n' a: @5 r
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。) r( |* R3 j, B# {% o
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,8 c' N7 w5 q# i3 V& G5 C$ y
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。+ s; I6 @* R- n5 R
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
7 i9 i6 Y+ Z; H9 M, a4 A. T因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
+ U' E, x2 u9 I* j- l9 Q8 f2 ?料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
0 `! B7 q8 P# r P! V. F更新日志(1.07)3 U" ~" h+ h) t2 P' Z7 [
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)! Q/ Y. }! V4 m/ B; D0 m; j0 Z
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。, E; H4 w, n" S( g$ p- l+ ~
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