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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有2 _, Y* ~$ i, E! n2 }
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
/ X7 L9 L% H' U0 @, `* [! w3 }: b【游戏语言】:中文
6 z+ g3 F/ {6 C& Q0 c+ K【游戏大小】:1.5G
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游戏介绍:0 m8 F) ]- j3 v- O6 V/ F# w4 C
剧情简介+ L& A3 H9 c4 u. N' A) C; u
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。% ]# P- F& t: m
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
9 r3 e/ B+ ] h( a最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
- n3 s: Q4 j" \. r而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
+ z# j3 W; o5 f0 _而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
6 X- Y) Q: P4 L不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。/ I8 H, `* o3 I# u) X. w
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。( P7 |4 c# [* C
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
/ u7 W1 s9 j5 ?8 ^游戏内容& ^" t+ a! y; v1 g% O
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
, O: k4 @; J% W' K l随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
- A, m( \! ~- T5 ^/ N- g% M3 Y$ A" r一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
- F7 @2 @" Y! k/ K" u/ F在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
8 S c5 k) `- r) s# ^7 o; c男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低," I6 Y. D, j- B2 K" S) j5 n# W
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。0 l, {" f% l+ f0 f s, `6 T' x
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
% ?1 F" a m1 V( i最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级, z# Q# t; \1 a2 K
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。" ^' a0 ^$ r& X& k( l& Q
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。/ u6 `5 C0 D9 ?" U0 t3 W
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,8 n# W* q& C) O0 U' Y# u! n
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理," N6 S% ~. e, O$ U* g* C# S, c
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。0 F: Z* V" x' w1 a' n: ]7 k
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、: j" s1 }8 Z. L; W) G3 J7 p" l1 f
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。+ ~( }+ ?2 ]; g
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,0 H$ u' D$ m0 x+ Y8 Z% B+ B( f
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
! X# V$ C5 e- L4 p) N: Y$ d3 Z0 x! q比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。7 @ Q* G c% K0 W) }6 K
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
4 ?2 c! h$ |! `' v2 q/ [& p! g) A. q这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。& ]- N! u. B, K2 R" r) C
总结、心得' l. I+ [$ e6 R# s
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,- C7 [. E5 }' q* @
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。8 W7 C' W0 m' w. O; u, K7 s
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,( m- E/ P) M6 o# u5 ?3 z& z# l4 g
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。% [! ]4 m) Q6 g$ a) G
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
2 b# H7 I1 T$ x$ N- G# M因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。1 }: i5 F: n# {0 c m1 ~8 E
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
* n! [ @7 b+ D3 \( i; m5 m更新日志(1.07)
$ Q9 U; f2 s4 k4 T: U7 w6 v·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)4 a) F+ T7 N& ?, t/ p
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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