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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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6 h6 j- Z: B' T8 t% u/ p( R# R/ k) d4 ?, W* P
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版; n q& g* ]! [+ e$ D: i" v
【游戏语言】:中文3 W% g9 u7 x% G1 s5 G; j
【游戏大小】:1.5G3 P& |' M/ w" ]
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! |9 X$ f9 p; k8 h游戏介绍:
( W& B% }: B+ s剧情简介$ `5 C l0 q" I
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。1 g- N5 E( q* P- I# X! H
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
. B# Y2 d! Y% L5 O; Q/ d最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
% E% c- Y1 {& X1 R而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
( B% y: O7 n1 s# y而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,/ g, y( L' `; `" ]' ~% j, t
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
$ ~1 R' `: H& J于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
8 _/ z4 W* e7 d# M* o$ J这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
. q: k: C7 f# B4 }9 @4 j游戏内容
8 ?; `: _' B1 f8 s( b# k* a游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。 o% {* e$ N3 m$ l& F+ X
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
) c7 u1 K# T2 o( g* D+ L! Q一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
G; C& z# O( @7 _" L0 T在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
Q" f% d7 h+ Q男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
7 x2 G6 k' |) O如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。3 V: m8 I5 a7 e2 _" ?; s
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
" e5 `. K* x. s \8 `最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
7 S: N! _' a3 j* O# k: h% D' W+ r提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
# I- H/ Y) V$ p5 r7 g男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。6 k7 N8 S, { X/ k
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,. l+ ^1 w3 h% n6 `7 T
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
8 ^2 i2 K& V, \" O Y* x. o( {! F并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。; b' z R% I3 T2 |4 |( @0 \
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、; Y' R1 f. U$ m7 v, `6 R/ X. K" Y
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。 ^" y9 r: j( ]& K! t
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,- o# B' L8 a& V: z, \$ W$ G
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。( |2 E% z: |0 U* b7 c! E: s
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
, L2 `- b9 ~& Q" F( L6 u4 k而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
5 F) L8 ~$ B" @0 E% F/ d这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
! M( E: R# k$ w5 _* x8 L& g总结、心得
4 U+ I# S, P/ G9 E3 e9 {8 H" Q就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,, U+ G- g" v- T- W1 ^" g
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。5 E$ B) i! ~5 b3 k7 n$ a
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
( J+ C/ U) @! ?! \# d, C算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。- \0 S6 L; I1 A: H8 R) f
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,* ^$ ^6 R* S$ a6 }) G
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
2 @, ]5 A' P3 T, F料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
# y+ j& u5 R' R8 ~% y4 y更新日志(1.07)+ ^% N0 e* @' K, h
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)& K. R" U9 N( P* W! ^
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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