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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
- [6 P3 U5 p: E% e【游戏语言】:中文( y; }5 x6 \' a" |4 S
【游戏大小】:1.5G2 i) A- X4 P1 h) |8 j, e, u
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0 G5 n- {) o+ n; p) C5 G游戏介绍:+ u+ a( G" D! k. K4 B* c
剧情简介
- U ^/ y/ u/ ^男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。* T# p5 |- I1 Y/ p: t0 `$ E
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,9 l2 R5 E& r5 W& d% I0 j1 w. s
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。% P8 v5 a+ T" c, G4 P# j& `0 x
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
3 x; I6 p6 M# }3 \而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,; w; ^7 L% _, ]/ R: X* o
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。; B, ~* U2 O) Y2 F9 y: D
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。; z) k% r# t) k$ p3 B g" v$ m
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG. _4 R) _: z( x C" X1 ^
游戏内容- b* Y! a2 ~/ Y1 O6 s) }8 F* ]
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
0 b i) @$ i2 v- Y随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。+ ?* D, U! |3 R1 I& r' L
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。, ^$ G+ C; u' B7 F4 [7 p
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
8 t1 N; B X' Z. O. O" {男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
( r' i W' T) i# x如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
# T+ u) }8 C: ]7 \ N' W感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
X1 b: N& ^( D- r2 J- ~. w% `最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
@! C% y1 Z- y- H提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
" [- H- u. N2 n3 C1 D& `5 n男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
& S% j9 ~& n+ ^. ]5 S9 O1 @. H而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,- m( e* e# E! L& v) w7 l
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,* p R: j4 r4 u2 b* n3 e
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
1 a, F: U2 Q5 a4 `: A$ n游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
1 T* Q) ]4 }& |! h约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
3 l: h$ E) s, L+ G工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,: G4 h. H) }: x0 y$ F1 Z6 E; u% I8 g
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
9 Q' M3 ~- L% R6 i6 I, a比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。' T* W* u+ K7 {# B
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。( B! m- E$ g& N4 ]$ r1 x# x
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。3 P W5 M9 J; w u# E# L
总结、心得
$ f7 ?! h) k/ K' m6 ?% P5 P; C就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
( V# N( [) f* b5 n$ x是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。5 N3 X! r# U% ]# _3 l: k# J* f
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
" D( B4 ?' z2 i2 P$ Q算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
1 c! T) H8 g: \: f# M但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
0 a4 |- d" k. j; _因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
0 z6 K: r! G0 c9 h2 p2 I/ H料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
0 z1 j: ~6 V2 x5 l8 K s4 D. Y1 b更新日志(1.07)" V3 W/ z; }! s
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)' J4 ~3 {8 s' B) F y& J
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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