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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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+ r' G3 e3 W2 U! a. _% \【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
! n! Z; P+ P3 y0 n2 F1 I5 V2 m! c5 T【游戏语言】:中文/ i/ o) n8 \9 S/ G
【游戏大小】:1.5G' g7 Q* W. X% [' z1 Y7 l
9 Z# b7 x$ C6 I+ Q1 l
游戏介绍:
& ?. P2 V4 I- r8 r; S剧情简介
# X' ~# `$ A9 C9 A6 z% M7 f& {男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。. p$ m3 t! c0 @9 i( M
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
v' ~: ]. ?) {7 H) O S" e1 n" D最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。! l2 ?) V% N" Q3 n, T
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
; p$ ]$ v7 y- _0 J1 N+ A* C而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
/ W1 v8 h! |; U2 a% L不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。2 U- E* { ^* K
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
1 @. J( K; C/ w) ~" J# s! i这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG, Y& k: |( b8 A+ J; V! c3 y1 c0 z" p
游戏内容
! b' g( ^; W9 R8 o8 v/ V7 `/ v2 }游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
* {5 Y& d( N) f. {" a随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
4 a6 F) N7 t! R. T* T9 \一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。" A1 q) N- b( y. M
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。7 [5 h. L1 X; W
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
4 c& M; u: [' S如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
6 @* Q* E0 p2 |4 c: K; b3 v Q感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。0 Y' u/ u% [* ^! ~
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,, Q0 c0 @. k/ k- |5 g8 J3 C+ B- q
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。6 g5 l' M# c$ Y' \4 Y" l t
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。7 @6 p( |, K0 X. M+ {9 x
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,& k5 H( p6 n$ ?# L
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
. J# G! J' ~- C7 C" V, v( v# d并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。( H6 v7 U7 x! E O2 B* ~. y7 u
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、( T' g2 y/ F8 g: a7 Y" K5 j
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
7 J# ?6 v) O9 S) ?( G9 B工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
: q$ D2 i+ l/ X }不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
1 O B) y; U! ^6 G) a; c4 ?- M比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
2 P4 Z9 O6 d) n$ ~& e* |8 D) q2 f而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。3 l7 V% `5 G7 Q; A4 L$ i
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。5 N2 p6 R6 \ q' P( N$ z
总结、心得
% z2 |5 g% g- q6 B' D就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
( Z! V: J! B: l; t# F' p! w( s2 ^是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。' f6 ~( {1 V9 f% g: E3 P
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
t; ~4 F+ I: r* `算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
$ Y" {2 h( D3 r* a2 x) ?" b2 Z9 B, U% p5 |! ]但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,' X/ k9 \5 D1 z, }: c
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
% m- N4 L5 H4 Y料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。) v w, r6 C. }& Z% a$ t* x v, H
更新日志(1.07)0 U4 [( i6 T; r2 `
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确). Y1 @# r, o& Q. `# s% q5 x
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。 U9 \- o2 n! ^! O+ _
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